دردش وتعلم التقنية
نرحب بك معنا في منتدى دردش وتعلم التقنية

قم بتسجيل الدخول او قم بأنشاء حساب جديد وانظم الى اسره المنتدى

اسره المنتدى بأنتظارك ويشرفنا انظمامك الينا
دردش وتعلم التقنية
نرحب بك معنا في منتدى دردش وتعلم التقنية

قم بتسجيل الدخول او قم بأنشاء حساب جديد وانظم الى اسره المنتدى

اسره المنتدى بأنتظارك ويشرفنا انظمامك الينا
أخر المشاركاتأفضل الاعضاء هذا الشهرأفضل 10 اعضاء
Arabic Rappelz Gm Tool اليوم في 14:48Asher1997
ملفات سيرفر امل الشعوب - Rappelz Server Files : AlNisr أمس في 20:27Asher1997
شرح صنع لانشر امل الشعوب رسمي بصيغة bat أمس في 20:24Asher1997
تجار كونان + مراسيل الدهليز + تاجر البفات للتركيب على قواعد 7.3 -7.4 كل تاجر لوحده 30.04.24 8:52kauos
حصريا أداة TP-Tool من صنع توايلايت برنس 29.04.24 23:40Basim77
::√•°حصريا ريسورس 8.1 كامل و معرب و مصحح كل الاخطاء::√•° 29.04.24 11:28SDAS
ملفات سيرفر أمل الشعوب 7.4 29.04.24 9:52SDAS
Rappelz All Clients : AlNisr 29.04.24 5:12SDAS
مشكلة تبديل السلاح وتعلق السيرفر - 2 : AlNisr 28.04.24 22:56abdo77798
[للتثبيت] اكبر تجميعية لبرامج ادارة السيرفر الخاص في العالم كله 27.04.24 0:03zinou22
3 المساهمات
1 مُساهمة
2853 المساهمات
2198 المساهمات
1672 المساهمات
1586 المساهمات
1365 المساهمات
1156 المساهمات
1097 المساهمات
996 المساهمات
588 المساهمات
567 المساهمات

اذهب الى الأسفل
+5
PPSE
alialiraqi2
A.L.G
hassuny
TwilightPrince
9 مشترك

الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool

المشاركة رقم: ( 1 )
TwilightPrince
TwilightPrince
مشرف قسم السيرفر الخاص
مشرف قسم السيرفر الخاص
المشاركات : 1672
نقاط : 1839
التقييم : 89
تاريخ التسجيل : 07/03/2012
المزاج : توايلايت برنس
أوسمتي أوسمتي : الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool Eu__ou10

13.06.14 13:17
تقييم المساهمة: 100% (1)


أهلا بجميع أعضاء وزوار منتدى دردش و تعلم التقنية


هذا الموضوع سيكون بمثابة موضوع رسمي لاستقبال اي اقتراح لاداة TP-Tool
بالتأكيد سيتم اخذ جميع الاقتراحات بجدية وتطبيقها في التحديثات القادمة فور توفر وقت فراغ








الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool PpA4X











شروط ومعلومات تهمك قبل تقديمك لاقتراحات:
1- يجب أن لا يكون الاقتراح هو تفعيل احدى الأدوات المعطلة حاليا في الأداة وهي الأدوات ذات اللون البرتقالي على سبيل المثال أداة فحص المتاجرات
2- يسمح بالاقتراح اضافة أداة جديدة لغرض معين, في هذه الحالة سيكتب اسمك على الأداة لاعطائك حقوق الفكرة على سبيل المثال أداة الدروب العشوائي (فكرة الأخ Disaster)
3- يسمح باقتراح فصل بعض الأداوت عن البرنامج على سبيل المثال اقتراح ان تكون هنالك نسخة مصغرة تحتوي على الجي ام تول فقط
4- سيتم مناقشة صاحب أي اقتراح وقد يتم قبول او رفض طلبه, مع ذلك سأحاول تلبية جميع الطلبات
5- يمنع وضع الطلبات المخصصة بالجرافيكز ال 3d لانها صعبة شوي .. لا صعبة واجد xD






بالتوفيق للجميع ...






[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
المشاركة رقم: ( 2 )
hassuny
hassuny
تقني مقيم
تقني مقيم
المشاركات : 996
نقاط : 1131
التقييم : 19
تاريخ التسجيل : 17/08/2012
المزاج : شكرا للمتميز (توايلايت) على السفرام بدون جيم جارد
14.06.14 20:33


اخ توايلايت اول شئ احب احييك ع العمل الرائع 


اقتراحي الاول هو عمل مربع حوار في الجزء الاسفل من الاداة 


يقوم بشرح عمل كل اداة عند وضع مؤشر الماوس على زر الاداة 


والاقتراح الثاني 


هو ايضا نفس الاقتراح الاول 


هو عمل مربع حوار جانبي او اسفل الاداة 


يوضح فيه وضيفة كل حقل من الجدول 


مثلا range 


تطلع في مربع حوار شرح : مدى اللحاق للوحش 


وقد كنت اعمل على كذا مشروع لكني لم اكمله 


وقد قمت بشرح وظيفة نصف الحقول 

/////////////ترجمة قواعد الاركاديا\\\\\\\\\\\\\\\\\\
[dbo].[AnimationResource]  \\ قاعدة الحركات والأيمائات 
       [race_id]    اي دي الشعب
      ,[sex_id]    الجنس
      ,[ani_name]  \\ اسم ملف الحركة (biped)
      ,[frame_Length]  \\ طول مقطع الحركة
      ,[play_speed]  \\ سرعة العرض
      ,[event_time01]  \\ وقت الحدث
      ,[event_script01]  \\ سكريبت الحدث
      ,[sound_time01]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_script01]  \\ سكريبت الصوت
      ,[event_time02]  \\ وقت الحدث
      ,[event_script02]  \\ سكريبت الحدث
      ,[sound_time02]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_script02]  \\ سكريبت الصوت
      ,[event_time03]  \\ وقت الحدث
      ,[event_script03]  \\ سكريبت الحدث
      ,[sound_time03]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_script03]  \\ سكريبت الصوت
      ,[event_time04]  \\ وقت الحدث
      ,[event_script04]  \\ سكريبت الحدث
      ,[sound_time04]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_script04]  \\ سكريبت الصوت
      ,[event_time05]  \\ وقت الحدث
      ,[event_script05]  \\ سكريبت الحدث
      ,[sound_time05]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_script05]  \\ سكريبت الصوت
      ,[event_time06]  \\ وقت الحدث
      ,[event_script06]  \\ سكريبت الحدث
      ,[sound_time06]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_script06]  \\ سكريبت الصوت
      ,[event_time07]  \\ وقت الحدث
      ,[event_script07]  \\ سكريبت الحدث
      ,[sound_time07]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_script07]  \\ سكريبت الصوت
==two===========================================================================
[dbo].[AuctionCategoryResource]  \\ قاعدة تصنيف فئات المزاد
       [category_id]  \\ اي دي الفئة
      ,[sub_category_id]  \\ الاي دي الفرعي للفئة
      ,[name_id]  \\ اي دي الاسم
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[item_group]  \\ مجموعة الادوات
      ,[item_class]  \\ تخصص صاحب الاداة
===three========================================================================
[dbo].[AutoAuctionResource]  \\ قاعدة المزاد
       [id] الاي دي
      ,[item_id]  \\ اي دي الاداة
      ,[auctionseller_id]  \\ اي دي البائع
      ,[price]  \\ السعر بالذهب
      ,[secroute_apply]  \\ تطيبق طريقتان
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[auction_enrollment_time]  \\ وقت التسجيل بالمزاد
      ,[repeat_apply]  \\ التكرار المطبق
      ,[repeat_term]  \\ المصطلحات المكررة
      ,[auctiontime_type]  \\ نوع وقت المزاد
===four=========================================================================
[dbo].[AwakenProbabilitiesResource]  \\
 [sid]  \\ الترتيب
      ,[level]  \\ المستوى
      ,[probabilities]  \\ الاحتمالية
===five=========================================================
=====six========================================================================
[dbo].[BanWordResource]  \\ قاعدة الكلمات الممنوعة
       [string] \\ الكلمة 
=====seven======================================================================
[dbo].[BattleArenaBeginAreaResource]  \\ قاعدة بداية معركة الميدان
       [arena_id]  \\ اي دي الميدان
      ,[team_no]  \\
      ,[point_id]  \\ اي دي نقطة البداية
      ,[x]  \\ الاحداثي السيني على الخريطة
      ,[y]  \\ الاحداثي الصادي على الخريطة 
====eight=======================================================================
[dbo].[BattleArenaFieldPropResource]  \\ قاعدة دعامة الميدان
       [arena_id]  \\ اي دي الحلبة
      ,[respawn_id]  \\ اي دي
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[is_blocker]  \\ هل هو مانع
      ,[prop_id]  \\ اي دي الدعامة
      ,[x]  \\ الاحداثي السيني على الخريطة
      ,[y]  \\ الاحداثي الصادي على الخريطة
      ,[offset_x]  \\ الازاحة على المحور السيني
      ,[offset_y]  \\ الازاحة على المحور الصادي
      ,[offset_z]  \\ الازاحة على المحور ع 
      ,[around_x]  \\ حول المحور السيني
      ,[around_y]  \\ حول المحور الصادي
      ,[around_z]  \\ حول المحور ع
      ,[scale_x]  \\ الحجم بالاحداثي السيني
      ,[scale_y]  \\ الحجم بالاحداثي الصادي
      ,[scale_z]  \\ الحجم بالاحداثي الثالث
      ,[is_height_locked]  \\ مغلق الاتفاع
      ,[lock_height]  \\ الارتفاع المقفل
      ,[prop_index_in_arena]  \\ 
====nine========================================================================
[dbo].[BattleArenaMonsterRespawnResource]  \\ قاعدة ظهور الوحوش في معركة الميدان
       [arena_id]  \\ اي دي الميدان
      ,[respawn_id]  \\ اي دي ظهور الحوش
      ,[region_left]  \\ المنطقة نحو اليسار
      ,[region_top]  \\ المنقة نحور الاعلى
      ,[region_right]  \\ المنطقة نحور اليمين
      ,[region_bottom]  \\ المنطقة نحو الاسفل
      ,[monster_id]  \\ اي دي الوحش
      ,[respawn_count]  \\ عدد الوحوش التي تظهر
      ,[period]  \\ المدة بين كل ظهور واخر
      ,[wandering]  \\ التجوال
      ,[face_direction]  \\ اتجاه الوحش
===ten==========================================================================
[dbo].[BattleArenaResource]  \\ قاعدة ميدان المعركة
       [id]  \\ الاي دي
      ,[type]  \\ النوع
      ,[team_count]  \\ عدد الفريق
      ,[min_member]  \\ اقل عدد
      ,[max_member]  \\ اكبر عدد
      ,[objective_point]  \\ النقاط المحصلة
      ,[min_playtime]  \\ اقل وقت للعب
      ,[region_left]  \\ المنطقة نحو اليسار
      ,[region_top]  \\ المنقة نحور الاعلى
      ,[region_right]  \\ المنطقة نحور اليمين
      ,[region_bottom]  \\ المنطقة نحو الاسفل
      ,[count_down]  \\ العد التنازلي
      ,[battle_duration]  \\ مدة المعركة
      ,[quick_join_limit_point]  \\  النقاط المحددة للانظمام السريع
      ,[quick_join_limit_time]  \\ الوقت المحدد للانظمام السريع
      ,[score_per_kill]  \\ النقاط المحصلة من القتل
      ,[ap_per_kill]  \\ نقاط الميدان المحصلة من القتل
      ,[max_ap_by_kill]  \\ اكثر عدد من نقاط الميدان يمكن تحصيله من القتل
      ,[ap_per_prop]  \\ نقاط الميدان المحصلة من الدعامة
      ,[max_ap_by_prop]  \\ اكثر عدد من نقاط الميدان يمكن تحصيله من الدعامة
      ,[reward_win_ap_1]  \\ نقاط ميدان مكافئة الفوز في الجولة الاولى
      ,[reward_win_ap_2]  \\ نقاط بدان مكافئة الفوز في الجولة الثانية
      ,[reward_win_ap_3]  \\ نقاط ميدان مكافئة الفوز في الجولة الثالثة
      ,[reward_draw_ap_1]  \\ نقاط ميدان مكافئة التعادل في الجولة الاولى
      ,[reward_draw_ap_2]  \\ نقاط ميدان مكافئة التعادل في الجولة الثانية
      ,[reward_draw_ap_3]  \\ نقاط ميدان مكافئة الفوز في الجولة الثالثة
      ,[reward_lose_ap_1]  \\ نقاط ميدان مكافة الخسارة في الجولة الاولى
      ,[reward_lose_ap_2]  \\ نقاط ميدان مكافئة الخسارة في الجولة الثانية
      ,[reward_lose_ap_3]  \\ نقاط ميدان مكافئة الخسارة في الجولة الثالثة
      ,[min_ap_for_mvp]  \\ اقل عدد من نقاط الميدان للانسحاب
      ,[start_point_1_x]  \\ الاحادثي السيني لنقطة البداية الاولى
      ,[start_point_1_y]  \\ الاحداثي الصادي لنقطة البداية الاولى
      ,[start_point_2_x]  \\ الاحداثي السيني لنقطة البداية الثانية
      ,[start_point_2_y]  \\ الاحداثي الصادي لنقطة البداية الثانية
      ,[script_on_create]  \\ السكريبت عند انشاء الميدان
      ,[script_on_enter]  \\ السكريبت عند الدخول للميدان
      ,[script_on_start]  \\ السكريبت عند بداية معركة الميدان
      ,[script_on_end]  \\ السكريبت عند انتهاء المعركة
      ,[script_on_leave]  \\ السكريبت عند المغادرة من الميدان
      ,[script_on_destroy]  \\ السكريبت عندالغاء الميدان 
      ,[script_on_kill]  \\ السكريبت عند القتل
====eleven======================================================
===thirteen=====================================================================
[dbo].[CharacterMotion]  \\ حركة الشخصيات
       [motion_id]  \\ اي دي الحركة
      ,[race_id]  \\ اي دي الشعب
      ,[sex]  \\ الجنس
      ,[file_name]  \\ اسم ملف الحركة
      ,[frame_length]  \\ طول مدة الحركة
      ,[play_speed]  \\ سرعة الحركة
      ,[graphic_effect_file_ID]  \\ اي دي ملف المؤثرات الحركية البيانية
      ,[graphic_effect_speed_type]  \\ نوع سرعة المؤثر
      ,[graphic_effect_position]  \\ موضع الؤثر
      ,[graphic_effect_follow]  \\ اتباع المؤثر
      ,[graphic_effect_disappear]  \\ اختفاء المؤثر
      ,[sound_file_ID]  \\ اي دي ملف الصوت
      ,[sound_volumn]  \\ حجم الصوت
      ,[sound_play_probability]  \\ احتمالية عمل الصوت
      ,[sound_timing]  \\ وقت الصوت
      ,[sound_reverb_apply]  \\ تطبيق صدى الصوت
      ,[sound_filter_apply]  \\ تطبيق تنقية الصوت
      ,[sound_stereo_apply]  \\ تطبيق تجسيم الصوت
      ,[fx_id]  \\
      ,[fx_timing]  \\
      ,[fx_position]  \\
      ,[fx_play_speed]  \\
      ,[event01_id]  \\ اي دي الحدث
      ,[event01_timing]  \\ وقت الحدث
      ,[event02_id]  \\
      ,[event02_timing]  \\
      ,[event03_id]  \\
      ,[event03_timing]  \\
      ,[event04_id]  \\
      ,[event04_timing]  \\
      ,[event05_id]  \\
      ,[event05_timing]  \\
      ,[event06_id]  \\ 
      ,[event06_timing] \\
      ,[event07_id]  \\
      ,[event07_timing]  \\
      ,[event08_id]  \\
      ,[event08_timing]  \\
      ,[event09_id]  \\
      ,[event09_timing]  \\
      ,[event10_id]  \\
      ,[event10_timing]  \\
====fourteen====================================================================
[dbo].[CreatureEnhance]  \\ قاعدة تطوير المرافقين
       [enhance_level]  \\ مستوى التطوير
      ,[stat_amplify]  \\ زيادة خصائص المرافق
      ,[card_durability]  \\ صلابة بطاقة المرافق
      ,[slot_amount]  \\ عدد الشقوق
      ,[jp_addition]  \\ الجي بي المضاف
=====fifteen====================================================================
[dbo].[CreatureFarmResource]  \\ قاعدة مزرعة المرافقين
       [rate]  \\ الفائدة
      ,[form]  \\ الشكل
      ,[enhance_level]  \\ مستوى التطوير
      ,[ticket_count]  \\ عدد بطاقات المزرعة
===sixteen======================================================================
[dbo].[CreatureLevelBonus]  \\ قاعدة خصائص المرافقين التي تزداد عند ارتفاع المستوى
       [id]  \\ الاي دي
      ,[str]  \\ القوة 
      ,[vit]  \\ الحيوية
      ,[dex]  \\ البراعة
      ,[agi]  \\ الرشاقة
      ,[int]  \\ الذكاء
      ,[men]  \\ الحكمة
      ,[luk]  \\ الحظ
===seventeen====================================================================
[dbo].[DeathmatchResource]  \\ قاعدة ساحات الهلاك
       [id]  \\ اي دي ساحة الهلاك
      ,[deathmatch_type]  \\ نوع ساحة الهلاك
      ,[min_level]  \\ اقل مستوى 
      ,[max_level]  \\ اعلى مستوى
      ,[x1]  \\ الاحداثي السيني
      ,[y1]  \\ الاحداثي الصادي
      ,[x2]  \\
      ,[y2]  \\
      ,[x3]  \\
      ,[y3]  \\
      ,[x4]  \\
      ,[y4]  \\
      ,[x5]  \\
      ,[y5]  \\
===eighteen=====================================================================

===nineteen=====================================================================
[dbo].[DefaultModelResource]  \\  nx3 قاعدة الاعدادات الافتراظية للشخصيات عند انشاء شخصية ملفات  
       [model_id]  \\ اي دي الموديل
      ,[part_id]  \\ اي دي جزء الجسم
      ,[lobby_resource_id]  \\ اي دي مصدر الردهة
      ,[deva_male]  \\ شعب ماندا ذكر
      ,[deva_female]  \\ شعب ماندا انثى
      ,[asura_male]  \\ شعب اوروك ذكر
      ,[asura_female]  \\ شعب اوروك انثى
      ,[gaia_male]  \\ شعب اجوريا ذكر
      ,[gaia_female]  \\ شعب اجوريا انثى
      ,[texture_group_id]  \\ ddsاي دي مجموعة الـ 
====twenty======================================================================
[dbo].[DefaultTextureIconResource]  \\ قاعدة ايكونات الاوجه والادوات وغيرها
       [icon_id]  \\ اي دي الايكونة
      ,[icon_file]  \\ اسم ملف صورة الايكونة
====twenty-one==================================================================
[dbo].[DefaultTextureResource]  \\ ddsقاعدة الاعدادات الافتراظية للشخصيات عند انشاء شخصية
       [texture_group_id]  \\ اي دي مجموعة الدي دي اس
      ,[texture_id]  \\ اي دي صورة الدي دي اس
      ,[deva_male]  \\ شعب ماندا ذكر
      ,[deva_male_icon_id]  \\ اي دي ايكونة 
      ,[deva_female]  \\ شعب ماندا انثى
      ,[deva_female_icon_id]  \\ اي دي الايكونة
      ,[asura_male]  \\ شعب اوروك ذكر
      ,[asura_male_icon_id]  \\ اي دي الايكونة
      ,[asura_female]  \\ شعب اوروك انثى
      ,[asura_female_icon_id]  \\ اي دي الاكونة
      ,[gaia_male]  \\ شعب اجوريا ذكر
      ,[gaia_male_icon_id]  \\ اي دي الايكونة
      ,[gaia_female]  \\ شعب اجوريا انثى
      ,[gaia_female_icon_id]  \\ اي دي الايكونة
===twenty-two===================================================================
[dbo].[DropGroupResource]  \\ قاعدة مجاميع الادوات المتساقطة 
       [id]  \\ الاي دي
      ,[drop_item_id_00]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_00]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_00]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_00]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_01]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_01]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_01]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_01]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_02]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_02]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_02]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_02]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_03]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_03]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_03]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_03]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_04]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_04]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_04]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_04]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_05]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_05]  \\  اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_05]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_05]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_06]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_06]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_06]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_06]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_07]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_07]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_07]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_07]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_08]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_08]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_08]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_08]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_id_09]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_min_count_09]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_09]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_percentage_09]  \\ نسبة السقوط
====twenty-====
[dbo].[DungeonResource]  \\ قاعدة الدهاليز
       [id]  \\ اي دي الدهليز
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[dungeon_level]  \\ مستوى الدهليز
      ,[raid_start_pos_x]  \\ الاحداثي السيني لموقع بداية الغارة
      ,[raid_start_pos_y]  \\ الاحداثي الصادي لموقع بداية الغارة
      ,[siege_start_pos_x]  \\ الاحداثي اليني لموقع بداية الحصار
      ,[siege_start_pos_y]  \\ الاحداثي الصادي لموقع بداية الحصار
      ,[defence_pos_x]  \\ الاحداثي السيني لموقع الدفاع عن حجر الدهليز
      ,[defence_pos_y]  \\ الاحداثي الصادي لموقع الدفاع عن حجر الدهليز
      ,[connector_id]  \\ اي دي المتحكم
      ,[connector_pos_x]  \\ الاحداثي السيني لموقع المتحكم
      ,[connector_pos_y]  \\ الاحداثي الصادي لموقع المتحكم
      ,[connector_direction]  \\ اتجاه المتحكم
      ,[core_id]  \\ اي دي جوهر الدهليز
      ,[core_pos_x]  \\ الاحداثي السيني لجوهر الدهليز
      ,[core_pos_y]  \\ الاحداثي الصادي لجوهر الدهليز
      ,[core_offset_x] الازاحة على المحور السيني لجوهر الدهليز
      ,[core_offset_y] الازاحة على المحور الصادي لجوهر الدهليز
      ,[core_offset_z] الازاحة على المحور ع لجوهر الدهليز
      ,[core_around_x] الازاحة حول المحور السيني جوهر الدهليز
      ,[core_around_y] الازاحة حول المحور الصادي لجوهر الدهليز
      ,[core_around_z] الازاحة حول المحور ع لجوهر الدهيز
      ,[scale_x]  \\ حجم الدهيز بالاحداثي السيني
      ,[scale_y]  \\ حجم الدهليز بالاحداثي الصادي
      ,[scale_z]  \\ حجم الدهليز بالاحداثي ع
      ,[is_height_locked]  \\ مغلق الارتفاع
      ,[lock_height]  \\ الارتفاع المغلق
      ,[boss01_id]  \\ اي دي الزعيم
      ,[boss02_id]  \\ اي دي نائب الزعيم
      ,[raid_opening_time]  \\ وقت فتح الغارة
      ,[raid_closing_time]  \\ وقت الغاء الغارة
      ,[siege_opening_time]  \\ وقت فتح الحصار
      ,[siege_closing_time]  \\ وقت الغاء الحصار
      ,[seamless_x]  \\
      ,[seamless_y]  \\
      ,[num_party_guild]  \\ عدد اعضاء فريق الكتيبة
      ,[num_party_mercenary]  \\ عدد اعضاء فريق المرتزقة
      ,[num_party_raid]  \\ عدد اعضاء فريق الغارة
=====twenty-five================================================================
[dbo].[EffectResource]  \\ قاعدة التأثيرات
       [resource_effect_file_id]  \\ اي دي ملف المؤثر
      ,[resource_effect_file_name]  \\ اسم ملف المؤثر
=====twenty-
eight===============================================================
[dbo].[EnhanceResource] \\ قاعدة تطوير الادوات
       [enhance_id]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_type]  \\ نوع التطوير
      ,[fail_result]  \\ الناتج من الفشل
      ,[max_enhance]  \\ اكثر تطوير
      ,[local_flag]  \\ العلم الممحلي 
      ,[need_item]  \\ تحتاج الى اداة
      ,[percentage_1]  \\ نسبة التطوير 1
      ,[percentage_2]  \\ نسبة التطوير 2
      ,[percentage_3]  \\ نسبة التطوير 3
      ,[percentage_4]  \\ نسبة التطوير 4
      ,[percentage_5]  \\ نسبة التطوير 5
      ,[percentage_6]  \\ نسبة التطوير 6
      ,[percentage_7]  \\ نسبة التطوير 7
      ,[percentage_8]  \\ نسبة التطوير 8
      ,[percentage_9]  \\ نسبة التطوير 9 
      ,[percentage_10]  \\ نسبة التطوير 10
      ,[percentage_11]  \\ نسبة التطوير 11
      ,[percentage_12]  \\ نسبة التطوير 12
      ,[percentage_13]  \\ نسبة التطوير 13
      ,[percentage_14]  \\ نسبة التطوير 14
      ,[percentage_15]  \\ نسبة التطوير 15
      ,[percentage_16]  \\ نسبة التطوير 16
      ,[percentage_17]  \\ نسبة التطوير 17
      ,[percentage_18]  \\ نسبة التطوير 18
      ,[percentage_19]  \\ نسبة التطوير 19
      ,[percentage_20]  \\ نسبة التطوير 20
=====twenty-nine================================================================
[dbo].[EventAreaResource]  \\ قاعدة احدث المنطقة
       [id]  \\ اي دي الحدث
      ,[begin_time]  \\ وقت البدء
      ,[end_time]  \\ وقت الانتهاء
      ,[min_level]  \\ اقل مستوى
      ,[max_level]  \\ اعلى مستوى
      ,[race_job_limit]  \\ تخصص الشعب المحدد
      ,[activate_condition1] \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activate_value1_1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_value1_2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_condition2]  \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activate_value2_1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_value2_2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_condition3]  \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activate_value3_1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_value3_2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_condition4]  \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activate_value4_1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_value4_2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_condition5]  \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activate_value5_1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_value5_2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_condition6]  \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activate_value6_1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_value6_2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[count_limit]  \\ العدد المحدد
      ,[script_enter_text]  \\ سكريبت نص الدخول
      ,[script_leave_text]  \\ سكريبت نص المغادرة
======thirty====================================================================
[dbo].[FieldPropResource]  \\ قاعدة الدعامات والاغراض
       [id]  \\ الاي دي
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
      ,[tooltip_id]  \\ اي دي الوصف
      ,[type]  \\ النوع
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[casting_time]  \\ وقت الصعقة
      ,[use_count]  \\ العدد المستخدم
      ,[regen_time]  \\ 
      ,[life_time]  \\ وقت الحياة
      ,[casting_range]  \\ مدى الصعقة
      ,[target_fx_size]  \\ 
      ,[limit_min_level]  \\ تحديد اقل مستوى
      ,[limit_max_level]  \\ تحديد اعلى مستوى
      ,[limit_deva]  \\ تحديد شعب امانيس
      ,[limit_asura]  \\ تحديد شعب 
      ,[limit_gaia]  \\ تحديد شعب اجوريا
      ,[limit_fighter]  \\ تحديد المقاتل
      ,[limit_hunter]  \\ تحديد الصياد
      ,[limit_magician]  \\ تحديد الساحر
      ,[limit_summoner]  \\ تحديد البراري
      ,[limit_job]  \\ تحديد التخصص
      ,[activation_condition]  \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activation_value1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activation_value2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activation2_condition]  \\ شرط او حالة التفعيل 
      ,[activation2_value1]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activation2_value2]  \\ قيمة التفعيل
      ,[activate_id]  \\ اي دي التفعيل
      ,[drop_item_id_00]  \\ اي دي الاداة الساقطة
      ,[drop_item_ratio_00]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_count_min_00]  \\ اقل عدد
      ,[drop_item_count_max_00]  \\ اكبر عدد
      ,[drop_item_level_min_00]  \\ اقل مستوى يمكن ان ستقط له الاداة
      ,[drop_item_level_max_00]  \\ اعلى مستوى يمكن ان تسقط له الاداة
      ,[drop_item_id_01]  \\ اي دي الاداة الساقطة
      ,[drop_item_ratio_01]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_item_count_min_01]  \\ اقل عدد
      ,[drop_item_count_max_01]  \\ اكبر عدد
      ,[drop_item_level_min_01]  \\ اقل مستوى يمكن ان ستقط له الاداة
      ,[drop_item_level_max_01]  \\ اعلى مستوى يمكن ان تسقط له الاداة
      ,[script_text]  \\ function
      ,[file_name]  \\ اسم ملف البروب
      ,[terrain_check]  \\ التحقق من التيراين او مكان او ارضية اللعبة
      ,[worldmap_check_type]  \\ نوع التحقق من خريطة العالم
=====thirty-one=================================================================
[dbo].[FieldPropSwitchingResource]  \\ قاعدة تحويل البروب
       [local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[server_idx]  \\ ترتيب المخدم
      ,[prop_id]  \\ اي دي البروب
      ,[switched_prop_id]  \\ اي دي البروب المقفل
======thirty-two================================================================
[dbo].[FieldTypeMaterial]  \\ قاعدة نوع ارضية الحقل
       [texture_file_name]  \\ اسم ملف ارضية الحقل
      ,[meterial]  \\ المنطقة او الحقل
=====thirty-three===============================================================
[dbo].[GroundMaterialResource]  \\ قاعدة اضافة الاسامي الى المناطق
       [tile_id]  \\ اي دي الاسم
      ,[ground_material_id]  \\ اي دي المنطقة
=====thirty-four================================================================
[dbo].[HuntaholicHealingpropResource]  \\ قاعدة بروب الشفاء لدهليز الدببة
       [hunterholic_id]  \\ اي دي دهليز الدببة
      ,[instance_type]  \\ نوع الدخول @@
      ,[id]  \\ الاي دي 
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[prop_id]  \\ اي دي البروب
      ,[prop_x]  \\ الاحداثي السيني للبروب
      ,[prop_y]  \\ الاحداثي الصادي للبروب
      ,[offset_x]  \\ الازاحة على المحور السيني
      ,[offset_y]  \\ الازاحة على المحور الصادي
      ,[offset_z]  \\ الازاحة على المحور ع
      ,[around_x]  \\ الازاحة حول المحور السيني
      ,[around_y]  \\ الازاحة حول المحور الصادي
      ,[around_z]  \\ الازاحة حول المحور ع
      ,[scale_x]  \\ طول البروب
      ,[scale_y]  \\ عرض البروب
      ,[scale_z]  \\ ارتفاع البروب
      ,[is_height_locked]  \\ مغلق الارتفاع
      ,[lock_height]  \\ الارتفاع المغلق
======thirty-five===============================================================
[dbo].[HuntaholicInstanceResource]  \\ قاعدة الدخول لدهيز الدببة
       [huntaholic_id]  \\ اي دي دهليز الدببة
      ,[instance_type_id]  \\ اي دي نوع الدخول
      ,[min_level]  \\ اقل مستوى
      ,[max_level]  \\ اعلى مستوى
      ,[point_advantage]  \\ النقاطالافضلية
      ,[reward_exp]  \\ مكافأة الخبرة
      ,[reward_jp]  \\ مكافأة الجي بي
      ,[success_item_id]  \\ اي دي هدية النجاح
      ,[success_item_count]  \\ عدد هدايا النجاح
      ,[fail_item_id]  \\ اي دي هدية الفشل
      ,[fail_item_count]  \\ عدد هدايا الفشل
====thirty-six==================================================================
[dbo].[HuntaholicMonsterRespawnResource]  \\ قاعدة ظهور وحوش دهليز الدببة
       [huntaholic_id]  \\ اي دي دهليز الدببة
      ,[instance_type_id]  \\ اي دي نوع الدخول
      ,[respawn_id]  \\ اي دي الظهور
      ,[left]  \\ يسار
      ,[top]  \\ اعلى
      ,[right]  \\ يمين
      ,[bottom]  \\ اسفل
      ,[monster_id]  \\ اي دي الوحش
      ,[count]  العدد
      ,[period]  \\ فترة الظهور
      ,[is_wandering]  \\ جوال
=======thirty-seven=============================================================
[dbo].[HuntaholicResource]  \\ قاعدة دهليز الدببة
       [id]  \\ اي دي دهليز الدببة
      ,[name_id]  \\ اي دي الاسم
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[hunting_period]  \\ مدة الصيد
      ,[objective_point] \\ النقاط المحصلة
      ,[max_point]  \\ اكبر عدد من النقاط
      ,[lobby_channel_id]  \\ اي دي
      ,[lobby_x]  \\
      ,[lobby_y]  \\
      ,[dungeon_channel_id]  \\
      ,[dungeon_x]  \\ الاحداثي السيني لموقع الدهليز
      ,[dungeon_y]  \\ الاحداثي الصادي لموقع الدهليز
======thirty-eight==============================================================
=====
[dbo].[InstanceDungeonTypeResource]  \\
       [instance_dungeon_id]
      ,[instance_type_id]
      ,[min_level]  \\ اقل مستوى
      ,[max_level]  \\ اعلى مستوى
      ,[need_item_id]  \\ اي دي الاداة المطلوبة
      ,[need_item_count]  \\ عددالاداة المطلوبة
      ,[on_create_script]  \\
      ,[on_join_script]  \\
      ,[on_leave_script]  \\
=====forty-two==================================================================
[dbo].[ItemBuy]  \\ قاعدة شراء الادوات
       [item_id]  \\ اي دي الاداة
      ,[item_name]  \\ اسم الاداة
      ,[price]  \\ السعر بالذهب
      ,[item_icon]  \\ صورة الاداة
====forty-
====
[dbo].[ItemResource]  \\ قاعدة الادوات
       [id]  \\ اي دي الاداة
      ,[name_id]  \\ اي دي اسم الاداة
      ,[tooltip_id]  \\ اي دي وصف الاداة
      ,[type]  \\ النوع
      ,[group]  \\ المجموعة
      ,[class]  \\ الصنف
      ,[wear_type]  \\ نوع الارتداء
      ,[set_id]  \\ ضبط الاي دي
      ,[set_part_flag]  \\ ضبط علم الجزء
      ,[grade]  \\ الرتبة
      ,[rank]  \\ الرتبة
      ,[level]  \\ المستوى
      ,[enhance]  \\ التطوير
      ,[socket]    //عدد خانات الاحجار
      ,[status_flag]  \\ حالة العلم
      ,[limit_deva] \\ هل يستخدمها شعب امانيس
      ,[limit_asura]  \\هل يستخدمها شعب ارماد
      ,[limit_gaia]  \\ هل يستخدمها شعب اجوريا 
      ,[job_depth]  \\ مستوى التخصص
      ,[limit_fighter] \\ هل يستخدمها المقاتل
      ,[limit_hunter] \\ هل يستخدمها الصياد
      ,[limit_magician]  \\ هل يستخدمها الساحر
      ,[limit_summoner]  \\ هل يستخدمها البراري
      ,[use_min_level]  \\ اقل مستوى لشخصية يمكن ان تستخدم الاداة
      ,[use_max_level]  \\  اعلى مستوى لشخصية يمكن ان تستخدم الاداة
      ,[target_min_level]  \\ اعلى مستوى للهدف 
      ,[target_max_level]  \\ اقل مستوى للهدف
      ,[range]  \\ مدى السلاح
      ,[weight]  \\ وزن الاداة
      ,[price]  \\ سعر الاداة بالذهب عند التاجر
      ,[huntaholic_point]  \\ سعر الاداة بنقاط التحدي عند التاجر
      ,[arena_point]  \\ سعر الاداة بنقاط الميدان عند التاجر
      ,[ethereal_durability]  \\ الصلابة
      ,[endurance]  \\ نسبة فقدان الصلابة
      ,[material]  \\ 
      ,[summon_id]  \\ اي دي المرافق
      ,[item_use_flag]  \\
      ,[available_period]  \\
      ,[decrease_type]  \\ 
      ,[throw_range]  \\
      ,[base_type_0]  \\
      ,[base_var1_0]  \\ الهجوم الجسدي
      ,[base_var2_0]  \\
      ,[base_type_1]  \\
      ,[base_var1_1]  \\
      ,[base_var2_1]  \\
      ,[base_type_2]  \\
      ,[base_var1_2]  \\ سرعة الهجوم
      ,[base_var2_2]  \\
      ,[base_type_3]  \\
      ,[base_var1_3]  \\ الهجوم السحري
      ,[base_var2_3]  \\
      ,[opt_type_0]  \\
      ,[opt_var1_0]  \\ عدد الجيوب في الحزام
      ,[opt_var2_0]  \\
      ,[opt_type_1]  \\
      ,[opt_var1_1]  \\
      ,[opt_var2_1]  \\ اطياف القلادة
      ,[opt_type_2]  \\
      ,[opt_var1_2]  \\
      ,[opt_var2_2]  \\ الضربة الحرجة
      ,[opt_type_3]  \\
      ,[opt_var1_3]  \\
      ,[opt_var2_3]  \\
      ,[effect_id]  \\ اي دي المؤثر
      ,[enhance_0_id]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_0_01]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_0_02]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_0_03]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_0_04]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_1_id]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_1_01]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_1_02]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_1_03]  \\ اي دي التطوير
      ,[enhance_1_04]  \\ اي دي التطوير
      ,[skill_id]  \\ اي دي المهارة
      ,[state_id]  \\ اي دي البوف
      ,[state_level]  \\ مستوى البوف
      ,[state_time]  \\ وقت البوف
      ,[cool_time]  \\ وقت الاداة
      ,[cool_time_group]  \\
      ,[model_type_dem]  \\ nx3 شكل الاداة عندما يستخدمها شعب امانيس ذكر
      ,[model_type_def]  \\ nx3 شكل الاداة عندا يستخدمها شعب امانيس انثى
      ,[model_type_asm]  \\ nx3 شكل الاداة عندما يستخدمها شعب ارماد ذكر
      ,[model_type_asf]  \\ nx3 شكل الاداة عندما يستخدمها شعب ارماد انثى
      ,[model_type_gam]  \\ nx3 شكل الاداة عندما يستخدمها شعب اجوريا ذكر
      ,[model_type_gaf]  \\ nx3 شكل الاداة عندما يستخدمها شعب اجوريا انثى
      ,[deco_model_change]  \\ 
      ,[model_00]  \\ nx3 ملف 
      ,[model_01]  \\ nx3 ملف
      ,[model_02]  \\ nx3 ملف
      ,[model_03]  \\ nx3 ملف
      ,[model_04]  \\ nx3 ملف
      ,[model_05]  \\ nx3 ملف
      ,[model_06]  \\ nx3 ملف
      ,[model_07]  \\ nx3 ملف
      ,[model_08]  \\ nx3 ملف
      ,[model_09]  \\ nx3 ملف
      ,[model_10]  \\ nx3 ملف
      ,[model_11]  \\ nx3 ملف
      ,[model_12]  \\ nx3 ملف
      ,[model_13]  \\ nx3 ملف
      ,[model_14]  \\ nx3 ملف
      ,[model_15]  \\ nx3 ملف
      ,[model_16]  \\ nx3 ملف
      ,[model_17]  \\ nx3 ملف
      ,[texture_filename]  \\ dds اسم ملف ال
      ,[drop_type]  \\ شكل الاداة على الارض
      ,[icon_id]  \\ اي دي صورة الاداة في الحقيبة ان وجد
      ,[icon_file_name]  \\صورة الاداة في الحقيبة
      ,[script_text]  \\ function
=====forty-five=================================================================
[dbo].[JobLevelBonus]  \\ قاعدة الخصائص التي تزداد عند ارتفاع المستوي
       [job_id]  \\ اي دي التخصص
      ,[str_1]  \\ القوة
      ,[vit_1]  \\ الحيوية
      ,[dex_1]  \\ البراعة
      ,[agi_1]  \\ الرشاقة
      ,[int_1]  \\ الذكاء
      ,[men_1]  \\ الحكمة
      ,[luk_1]  \\ الحظ
      ,[str_2]  \\ القوة
      ,[vit_2]  \\ الحيوية
      ,[dex_2]  \\ البراعة
      ,[agi_2]  \\ الرشاقة
      ,[int_2]  \\ الذكاء
      ,[men_2]  \\ الحكمة
      ,[luk_2]  \\ الحظ
      ,[str_3]  \\ القوة
      ,[vit_3]  \\ الحيوية
      ,[dex_3]  \\ البراعة
      ,[agi_3]  \\ الرشاقة
      ,[int_3]  \\ الذكاء
      ,[men_3]  \\ الحكمة 
      ,[luk_3]  \\ الحظ
      ,[default_str]  \\ القوة الافتراظية
      ,[default_vit]  \\ الحيوية الافتراظية
      ,[default_dex]  \\ البراعة الافتراظية
      ,[default_agi]  \\\ الرشاقة الافتراظية
      ,[default_int]  \\ الذكاء الافتراظي
      ,[default_men]  \\ الحكمة الافتراظية
      ,[default_luk]  \\ الحظ الافتراظي
=======forty-six================================================================
[dbo].[JobResource]  \\ قاعدة التخصصات
       [id]  \\ اي دي التخصص
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
      ,[stati_id]  \\ اي دي الخصائص
      ,[job_class]  \\ نوع التخصص   
      ,[job_depth]  \\ مستوى التخصص
      ,[up_lv]  \\ المستوى المتاح للتخصص
      ,[up_jlv]  \\  مستوى العمل المتاح للتخصص
      ,[available_job_0]  \\ تخصص متدرب
      ,[available_job_1]  \\ تخصص اول
      ,[available_job_2]  \\ تخصص ثاني
      ,[available_job_3]  \\ تخصص ثالث
      ,[icon_id]  \\ اي دي ايكونة التخصص  
      ,[icon_file_name]  \\ اسم صورة التخصص
======forty-seven===============================================================
[dbo].[LevelResource]  \\ قاعدة المستويات للشخصيات
       [level]  \\ المستوى
      ,[exp]  \\ نقاط الخبرة
      ,[jp_0]  \\ نقاط الجي بي لمستوى عمل المتدرب
      ,[jp_1]  \\ نقاط الجي بي لمستوى عمل التخصص الاول
      ,[jp_2]  \\ نقاط الجي بي لمستوى عمل التخصص الثاني
      ,[jp_3]  \\ نقاط الجي بي لمستوى عمل التخصص الثالث
======fort-eight===========================================


المشاركة رقم: ( 3 )
hassuny
hassuny
تقني مقيم
تقني مقيم
المشاركات : 996
نقاط : 1131
التقييم : 19
تاريخ التسجيل : 17/08/2012
المزاج : شكرا للمتميز (توايلايت) على السفرام بدون جيم جارد
14.06.14 20:35


==================================================
[dbo].[MarketResource]  \\ قاعدة المتاجر
       [sort_id]  \\ اي دي ترتيب الاداة
      ,[name]  \\ اسم المتجر
      ,[code]  \\ اي دي الاداة
      ,[price_ratio]  \\ السعر بالذهب
      ,[huntaholic_ratio]  \\ السعر نقاط التحدي
      ,[arena_ratio]  \\ السعر بنقاط الميدان
=====fifty======================================================================
[dbo].[MixCategoryResource]  \\ قاعدة فئات الدمج
       [id]  \\ الاي دي 
      ,[mix_id]  \\ اي دي الدمج
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[high_category_id]  \\ اي دي الفئات العليا
      ,[middle_category_id]  \\ اي دي الفئات الوسطى
      ,[low_category_id]  \\ اي دي الفئات الدنيا
      ,[category_text_id]  \\ اي دي نص الفئات
      ,[formal_id]  \\ الاي دي الاساسي
      ,[result_id]  \\ اي دي النتيجة او حصيلة الدمج
====fifty-==================================

[dbo].[MonsterDropTableResource]  \\ قاعدة الدربو التي تسقط من الوحوش
       [id]  \\ الاي دي
      ,[sub_id]  \\ الاي دي الفرعي
      ,[drop_item_id_00]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_00]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_00]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_00]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط 
      ,[drop_min_level_00]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة 
      ,[drop_max_level_00]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_01]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_01]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_01]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_01]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_01]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة 
      ,[drop_max_level_01]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_02]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_02]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_02]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_02]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_02]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_02]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_03]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_03]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_03]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_03]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_03]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_03]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_04]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_04]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_04]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_04]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_04]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_04]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_05]  \\  اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_05]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_05]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_05]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_05]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_05]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_06]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_06]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_06]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_06]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_06]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_06]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_07]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_07]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_07]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_07]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_07]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_07]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_08]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_08]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_08]  \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_08]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_08]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_08]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
      ,[drop_item_id_09]  \\ اي دي الاداة الساقطة من الوحش
      ,[drop_percentage_09]  \\ نسبة السقوط
      ,[drop_min_count_09] \\ اقل عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_max_count_09]  \\ اكثر عدد يمكن ان يسقط
      ,[drop_min_level_09]  \\ اقل مستوى للشخصية يمكن تسقط لها الاداة
      ,[drop_max_level_09]  \\ اعلى مستوى للشخصية يمكن ان تسقط لها الاداة
====fifty-four==================================================================
[dbo].[MonsterMotionSet]  \\ قاعدة ظبط حركة الوحوش
       [character_id]  \\ اي دي الشخصية
      ,[def]  \\ الدفاع
      ,[battle]  \\ المعركة
      ,[idle]  \\ وضعية الخمول
      ,[walk]  \\ المشي
      ,[run]  \\ الجري
      ,[be_attack]  \\ وضعبة الهجوم 1
      ,[be_attack2]  \\ وضعية الهجوم 2
      ,[dead]  \\ يموت
      ,[flying_dead]  \\ الوحش الطائر يموت
      ,[take]  \\ يلتقط
      ,[attack_1]  \\ هجوم 1
      ,[attack_2]  \\ هجوم 2
      ,[attack_3]  \\ هجوم 3
      ,[draw_bow]  \\ 
      ,[target_bow]  \\
      ,[fire_bow]  \\
      ,[casting_1] \\ الصعقة 1
      ,[casting_2]  \\ الصعقة 2
      ,[casting_3]  \\ الصعقة 3
      ,[melee_1]  \\ الاشتباك1
      ,[melee_2]  \\ الاشتباك 2
      ,[melee_3]  \\ الاشتباك 3
      ,[mount]  \\
      ,[unmount]  \\
====fifty-five==================================================================
[dbo].[MonsterResource]  \\ قاعدة الوحوش
       [id]  // اي دي الوحش
      ,[monster_group]
      ,[name_id]  //اي دي اسم الوحش
      ,[model] \\ nx3 شكل الوحش 
      ,[motion_file_id] \\ اي دي ملف الحركة للوحش
      ,[transform_level]
      ,[walk_type]  // نوع المشي
      ,[slant_type]  \\ النوع الطائر
      ,[size]  //الحجم
      ,[scale]  //تابع للحجم
      ,[target_fx_size]  \\
      ,[camera_x]  \\
      ,[camera_y]  \\
      ,[camera_z]  \\
      ,[target_x]  \\
      ,[target_y]  \\
      ,[target_z]  \\
      ,[level]  //مستوى الوحش
      ,[grp]  \\ مجموعة الوحوش
      ,[magic_type]  \\ النوع السحري
      ,[race]  \\ الشعب الوحوش 99
      ,[visible_range]  \\ مدى رؤيته للمختفين
      ,[chase_range]  \\ مجموعة مطاردة
      ,[f_fisrt_attack]  \\ 
      ,[f_group_first_attack]  \\
      ,[f_response_casting]  \\
      ,[f_response_race]  \\
      ,[f_response_battle]  \\
      ,[monster_type]  \\رتبة الوحش
      ,[stat_id]  \\ اي دي الخصائص
      ,[fight_type]  \\ نوع القتال
      ,[monster_skill_link_id]  \\ اي دي مهارات الوحش
      ,[material]  \\ 
      ,[weapon_type]  \\ نوع السلاح
      ,[attack_motion_speed]  \\ سرعة حركة الهجوم 
      ,[ability]  \\ القدرة
      ,[standard_walk_spped]  //سرعة المشي القياسية
      ,[standard_run_spped]  //سرعة الجري القياسية
      ,[walk_speed]  //سرعة المشي
      ,[run_speed]  //سرعة الجري
      ,[attack_range]  \\مدى الهجوم
      ,[hidesense_range]\\ على بعد كم متر يرى المختفين
      ,[hp]  //الاتش بي _الدم
      ,[mp]  //الام بي_الطاقة
      ,[attack_point]  //قوة الهجوم الجسدي
      ,[magic_point]  //قوة الهجوم السحري
      ,[defence]  // قوة الدفاع الجسدي
      ,[magic_defence]  //قوة الدفاع السحري
      ,[attack_speed]  \\سرعة الهجوم الجسدي
      ,[magic_speed]  \\سرعة الهجوم السحري
      ,[accuracy]  \\الدقة
      ,[avoid]  \\التفادي
      ,[magic_accuracy]  \\الدقة السحرية
      ,[magic_avoid]  \\التفادي السحري
      ,[taming_id]  \\اي دي اللي يربط مع بطاقة الترويض
      ,[taming_percentage]  \\ نسبة الترويض
      ,[taming_exp_mod]
      ,[exp]  \\الخبرة التي يعطيها الوحش
      ,[jp]  \\الجي بي الذي يعطيه الوحش
      ,[gold_drop_percentage]  \\نسبة سقوط الذهب
      ,[gold_min]  \\اقل كمية من الذهب يمكن ان تسقط من الوحش
      ,[gold_max]  \\ اكبر كمية من الذهب يمكن ان تسقط من الوحش
      ,[chaos_drop_percentage]  \\نسبة الاطياف 
      ,[chaos_min]  \\ اقل كمية من الاطياف
      ,[chaos_max]  \\اكبر كمية من الاطياف
      ,[exp_2]  \\ الخبرة التي يعطيها الوحش
      ,[jp_2]  \\ الجي بي الذي يعطيه الوحش
      ,[gold_min_2]  \\اقل كمية من الذهب يمكن ان تسقط من الوحش
      ,[gold_max_2]  \\ اكبر كمية من الذهب يمكن ان تسقط من الوحش
      ,[chaos_min_2]  \\ اقل كمية من الاطياف
      ,[chaos_max_2]  \\اكبر كمية من الاطياف
      ,[drop_table_link_id]  \\ اي دي تساقط الدروب
      ,[texture_group]  \\ ddsمجموعة الــ 
      ,[local_flag]  \\ hgugl hglpgd
      ,[script_on_dead]  //function
=====fifty-
[dbo].[MotionFXSet]
       [id]  \\ الاي دي
      ,[fx_type]  \\ نوع الاصلاح
      ,[add_time]  \\ اضافة وقت
      ,[following]  \\ التابع
      ,[graphic_effect_start_file_ID]  \\
      ,[graphic_effect_middle_file_ID]  \\
      ,[graphic_effect_end_file_ID]  \\
      ,[graphic_effect_direction]  \\
      ,[sound_start_file_ID]  \\
      ,[sound_middle_file_ID]  \\
      ,[sound_end_file_ID]  \\
      ,[sound_play_probability]  \\
      ,[sound_volumn]  \\ حجم الصوت
      ,[sound_reverb_apply]  \\
      ,[sound_filter_apply]  \\
      ,[sound_stereo_apply]  \\
======fifty-nine================================================================
[dbo].[MotionSet]  \\ قاعدة ظبط الحركات للشعوب
       [id]  \\ الاي دي
      ,[string_id]  \\ اي دي 
      ,[deva_m_unarmored]  \\ شعب امانيس ذكر غير مسلح
      ,[deva_m_one_hand_sword]  \\ شعب امانيس ذكر سيف قبضة 
      ,[deva_m_two_hand_sword]  \\ شعب امانيس ذكر سيف قبضيتين
      ,[deva_m_double_sword]  \\ شعب امانيس ذكر سيفان
      ,[deva_m_one_hand_dagger]  \\ شعب امانيس ذكر خنجر قبضة
      ,[deva_m_double_dagger]  \\ شعب امانيس ذكر خنجران
      ,[deva_m_two_hand_spear]  \\ شعب امانيس ذكر رمح قبضتان
      ,[deva_m_one_hand_axe]  \\ شعب امانيس ذكر فأس قبضة واحدة
      ,[deva_m_two_hand_axe]  \\ شعب امانيس ذكر فأس قبضتين
      ,[deva_m_double_axe]  \\ شعب امانيس ذكر فأسان
      ,[deva_m_one_hand_staff]  \\ شعب امانيس ذكر عصا قبضة واحدة 
      ,[deva_m_two_hand_staff]  \\ شعب امانيس ذكر عصا قبضتين
      ,[deva_m_one_hand_mace]  \\ شعب امانيس ذكر صولجان فبضة واحدة 
      ,[deva_m_two_hand_mace]  \\ شعب امانيس ذكر صولجان قبضتين
      ,[deva_m_bow]  \\ شعب امانيس ذكر قوس
      ,[deva_m_cross_bow]  \\ شعب امانيس ذكر نشاب
      ,[deva_f_unarmored]  \\ شعب امانيس انثى غير مسلح
      ,[deva_f_one_hand_sword]  \\ شعب امانيس انثى سيف قبضة
      ,[deva_f_two_hand_sword]  \\ شعب امانيس انثى سيف قبضتين
      ,[deva_f_double_sword]  \\ شعب امانيس انثى سيفان
      ,[deva_f_one_hand_dagger] \\ شعب امانيس انثى خنجر قبضة
      ,[deva_f_double_dagger]  \\ شعب امانيس انثى خنجران
      ,[deva_f_two_hand_spear]  \\ شعب امانيس انثى رمح قبضتان
      ,[deva_f_one_hand_axe]  \\ شعب امانيس انثى فأس قبضة
      ,[deva_f_two_hand_axe]  \\ شعب امانيس انثى فأس قبضتان
      ,[deva_f_double_axe]  \\ شعب امانيس انثى فأسان
      ,[deva_f_one_hand_staff]  \\ شعب امانيس انثى عصا قبضة
      ,[deva_f_two_hand_staff]  \\ شعب امانيس انثى عصا قبضتان
      ,[deva_f_one_hand_mace]  \\ شعب امانيس انثى صولجان قبضة
      ,[deva_f_two_hand_mace]  \\ شعب امانيس انثى صولجان قبضتان
      ,[deva_f_bow]  \\ شعب امانيس انثى قوس
      ,[deva_f_cross_bow]  \\ شعب امانيس انثى نشاب
      ,[asura_m_unarmored]  \\ شعب ارماد ذكر غير مسلح 
      ,[asura_m_one_hand_sword]  \\ شعب ارماد ذكر سيف قبضة
      ,[asura_m_two_hand_sword]  \\ شعب ارماد ذكر سيف قبضتان
      ,[asura_m_double_sword]  \\ شعب ارماد ذكر سيفان
      ,[asura_m_one_hand_dagger]  \\ شعب ارماد ذكر خنجر
      ,[asura_m_double_dagger]  \\ شعب ارماد ذكر خنجران
      ,[asura_m_two_hand_spear]  \\ شعب ارماد ذكر رمح
      ,[asura_m_one_hand_axe]  \\ شعب ارماد ذكر فأس قبضة
      ,[asura_m_two_hand_axe]  \\ شعب ارماد ذكر فأس قبضتان
      ,[asura_m_double_axe]  \\ شعب ارماد ذكر فأسان
      ,[asura_m_one_hand_staff]  \\ شعب ارماد ذكر عصا قبضة
      ,[asura_m_two_hand_staff]  \\ شعب ارماد ذكر عصا قبضتان
      ,[asura_m_one_hand_mace]  \\ شعب ارماد ذكر صولجان قبضة
      ,[asura_m_two_hand_mace]  \\ شعب ارماد ذكر صولجان قبضتان
      ,[asura_m_bow]  \\ شعب ارماد ذكر قوس
      ,[asura_m_cross_bow]  \\ شعب ارماد ذكر نشاب
      ,[asura_f_unarmored]  \\ شعب ارماد انثى غير مسلح
      ,[asura_f_one_hand_sword]  \\ شعب ارماد انثى سيف قبضة
      ,[asura_f_two_hand_sword] \\ شعب ارماد انثى سيف قبضتان
      ,[asura_f_double_sword]  \\ شعب ارماد انثى سيفان
      ,[asura_f_one_hand_dagger]  \\ شعب ارماد انثى خنجر
      ,[asura_f_double_dagger] \\ شعب ارماد انثى خنجران
      ,[asura_f_two_hand_spear]  \\ شعب ارماد انثى رمح
      ,[asura_f_one_hand_axe]  \\ شعب ارماد انثى فأس قبضة
      ,[asura_f_two_hand_axe]  \\ شعب ارماد انثى فأس قبضتان
      ,[asura_f_double_axe]  \\ شعب ارماد انثى فأسان
      ,[asura_f_one_hand_staff]  \\ شعب ارماد انثى عصا قبضة
      ,[asura_f_two_hand_staff]  \\ شعب ارماد انثى عصا قبضتان
      ,[asura_f_one_hand_mace]  \\ شعب ارماد انثى صولجان قبضة
      ,[asura_f_two_hand_mace]  \\ شعب ارماد انثى صولجان قبضتان
      ,[asura_f_bow]  \\ شعب ارماد انثى قوس
      ,[asura_f_cross_bow]  \\ شعب ارماد انثى نشاب
      ,[gaia_m_unarmored]  \\ شعب اجوريا ذكر غير مسلح
      ,[gaia_m_one_hand_sword]  \\ شعب اجوريا ذكر سيف قبضة
      ,[gaia_m_two_hand_sword]  \\ شعب اجوريا ذكر سيف قبضتان
      ,[gaia_m_double_sword]  \\ شعب اجوريا ذكر سيفان
      ,[gaia_m_one_hand_dagger]  \\ شعب اجوريا ذكر خنجر
      ,[gaia_m_double_dagger]  \\ شعب اجوريا ذكر خنجران
      ,[gaia_m_two_hand_spear]  \\ شعب اجوريا ذكر رمح
      ,[gaia_m_one_hand_axe]  \\ شعب اجوريا ذكر فأس قبضة
      ,[gaia_m_two_hand_axe]  \\ شعب اجوريا ذكر فأس قبضتان
      ,[gaia_m_double_axe]  \\ شعب اجوريا ذكر فأسان
      ,[gaia_m_one_hand_staff]  \\ شعب اجوريا ذكر عصا قبضة
      ,[gaia_m_two_hand_staff]  \\ شعب اجوريا ذكر عصا قبضتان
      ,[gaia_m_one_hand_mace]  \\ شعب اجوريا ذكر صولجان قبضة
      ,[gaia_m_two_hand_mace]  \\ شعب اجوريا ذكر صولجان قبضتان
      ,[gaia_m_bow]  \\ شعب اجوريا ذكر قوس
      ,[gaia_m_cross_bow]  \\ شعب اجوريا ذكر نشاب
      ,[gaia_f_unarmored]  \\ شعب اجوريا انثى غير مسلح
      ,[gaia_f_one_hand_sword]  \\ شعب اجوريا انثى سيف قبضة
      ,[gaia_f_two_hand_sword]  \\ شعب اجوريا انثى سيف قبضتان
      ,[gaia_f_double_sword]  \\ شعب اجوريا انثى سيفان
      ,[gaia_f_one_hand_dagger]  \\ شعب اجوريا انثى خنجر
      ,[gaia_f_double_dagger]  \\ شعب اجوريا انثى خنجران
      ,[gaia_f_two_hand_spear]  \\ شعب اجوريا انثى رمح
      ,[gaia_f_one_hand_axe]  \\ شعب اجوريا انثى فأس قبضة
      ,[gaia_f_two_hand_axe]  \\ شعب اجوريا انثى فأس قبضتان
      ,[gaia_f_double_axe]  \\ شعب اجوريا انثى فأسان
      ,[gaia_f_one_hand_staff]  \\ شعب اجوريا انثى عصا قبضة
      ,[gaia_f_two_hand_staff]  \\ شعب اجوريا انثى عصا قبضتان
      ,[gaia_f_one_hand_mace]  \\ شعب اجوريا انثى صولجان قبضة
      ,[gaia_f_two_hand_mace]  \\ شعب اجوريا انثى صولجان قبضتان
      ,[gaia_f_bow]  \\ شعب اجوريا انثى قوس
      ,[gaia_f_cross_bow]  \\ شعب اجوريا انثى نشاب
=====sixty======================================================================
[dbo].[NPCResource] \\ قاعدة شخصيات الان بي سي مثل التجار والحراس
       [id]  \\ الاي دي
      ,[text_id] \\ اي دي النص
      ,[name_text_id]  \\ اي دي اسم النص
      ,[race_id]  \\ اي دي الشعب
      ,[sexsual_id]  \\ اي دي الجنس
      ,[x]  \\ الاحداثي السيني على الخريطة
      ,[y]  \\ الاحداثي الصادي على الخريطة
      ,[z]  \\ الاحداثي 
      ,[face]  \\ الوجه
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
      ,[is_periodic]  \\ هل هو دوار
      ,[begin_of_period]  \\ يبدأ من الفترة
      ,[end_of_period]  \\ ينتهي من الفترة
      ,[face_x]  \\ احداثي الوجه
      ,[face_y]  \\ احداثيات الوجه
      ,[face_z]  \\ الحداثيات الوجه
      ,[model_file]  \\ الموديل اي الجسم او الشكل
      ,[hair_id]  \\ اي دي الشعر
      ,[face_id]  \\ اي دي الوجه
      ,[body_id]  \\ اي دي الجسد
      ,[weapon_item_id]  \\ اي دي السلاح
      ,[shield_item_id]  \\ اي دي الدرع
      ,[clothes_item_id]  \\ اي دي اللباس
      ,[helm_item_id]  \\ اي دي الخوذة
      ,[gloves_item_id]  \\ اي دي القفازات
      ,[boots_item_id]  \\ اي دي الحذاء
      ,[belt_item_id]  \\ اي دي الحزام
      ,[mantle_item_id]  \\ اي دي العباءة
      ,[necklace_item_id]  \\ اي دي القلادة
      ,[earring_item_id]  \\ اي دي القرط
      ,[ring1_item_id]  \\ اي دي الخاتم الاول
      ,[ring2_item_id]  \\ اي دي الخاتم الثاني
      ,[motion_id]  \\ اي دي الحركة
      ,[is_roam]  \\ هل يمكنه التجوال
      ,[roaming_id]  \\ اي دي التجوال
      ,[standard_walk_speed]  \\ سرعة المشي القياسية
      ,[standard_run_speed]  \\ سرعة الجري القياسية
      ,[walk_speed]  \\ سرعة المشي
      ,[run_speed]  \\ سرعة الجري
      ,[attackable]  \\ امكانية الهجوم
      ,[offensive_type]  \\نوع الهجوم
      ,[spawn_type]  \\
      ,[chase_range]  \\ مدى اللحاق (المطاردة)
      ,[regen_time]  \\
      ,[level]  \\ المستوى
      ,[stat_id]  \\ اي دي الخصائص
      ,[attack_range]  \\ مدى الهجوم
      ,[attack_speed_type]  \\ نوع سرعة الهجوم
      ,[hp]  \\ الاتش بي الحيوية
      ,[mp]  \\ الام بي الطاقة
      ,[attack_point]  \\ الهجوم الجسدي
      ,[magic_point]  \\ الهجوم السحري
      ,[defence]  \\ الدفاع
      ,[magic_defence]  \\ الدفاع السحري
      ,[attack_speed]  \\ سرعة الهجوم
      ,[magic_speed]  \\ سرعة الهجوم السحري
      ,[accuracy]  \\ الدقة
      ,[avoid]  \\ التفادي
      ,[magic_accuracy]  \\ الدقة السحرية
      ,[magic_avoid]  \\ التفادي السحري
      ,[ai_script]  \\
      ,[contact_script]  \\ function
      ,[texture_group]  \\
      ,[type]  \\ النوع
=====sixty-one==================================================================
[dbo].[PetResource]  \\ قاعدة المرافقين الاليفين
       [id]  \\ الاي دي
      ,[type]  \\ النوع
      ,[name_id]  \\ اي دي الاسم
      ,[cage_id]  \\ اي دي القفص
      ,[attribute_flag]
      ,[size]  \\ الحجم
      ,[scale]  \\ تابع للحجم
      ,[target_fx_size]  \\ تابع للحجم
      ,[walk_type]  \\ نوع المشي
      ,[slant_type]  \\ نوع الطيران
      ,[camera_x]  \\
      ,[camera_y]  \\
      ,[camera_z]  \\
      ,[target_x]  \\
      ,[target_y]  \\
      ,[target_z]  \\
      ,[model] \\ ملف المرافق nx3
      ,[motion_file_id]  \\ اي دي ملف الحركة
      ,[texture_group]  \\ مجموعة ال dds
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
=====sixty-two==================================================================
[dbo].[QuestLinkResource]  \\ قاعدة المهمات
       [npc_id]  \\ اي دي شخصية الان بي سي
      ,[quest_id]  \\ اي دي المهمة
      ,[flag_start]  \\
      ,[flag_progress]  \\
      ,[flag_end]  \\
      ,[text_id_start] \\ النص عند استلام اخذ المهمة
      ,[text_id_in_progress] النص عند القيام بالمهمة
      ,[text_id_end]  \\ النص عند اتمام المهمة
=====sixty-three================================================================
[dbo].[QuestResource] \\ قاعدة صنع المهمات
       [id]  \\ الاي دي
      ,[text_id_quest]  \\ اي دي نص المهمة
      ,[text_id_summary]  \\ اي دي نص ملخص المهمة
      ,[text_id_status]  \\ اي دي نص حالة المهمة
      ,[limit_begin_time]  \\ تحديد وقت بداية المهمة
      ,[limit_end_time]  \\ تحديد وقت نهايةة المهمة
      ,[limit_level]  \\ تحديد المستوى
      ,[limit_job_level]  \\ تحديد مستوى التخصص
      ,[limit_max_level]  \\ تحديد اعلى مستوى يستطيع اخذ المهمة
      ,[limit_max_job_level]  \\ تحديد تخصص اعلى مستوى يستطيع اخذ المهمة
      ,[limit_deva]  \\ يستطيع اخذها شعب ماندا
      ,[limit_asura]  \\ يستطيع اخذها شعب اوروك
      ,[limit_gaia]  \\ يستطيع اخذها شعب اجوريا
      ,[limit_fighter]  \\ يستطيع اخذها المحارب
      ,[limit_hunter]  \\ يستطيع اخذها الصياد
      ,[limit_magician]  \\ يستطيع اخذها الساحر
      ,[limit_summoner]  \\ يستطيع اخذها البراري
      ,[limit_job]  \\ تحديد التخصص الذي يستطيع اخذها
      ,[job_depth]  \\ مستوى الاختصاص
      ,[limit_favor_group_id]  \\
      ,[limit_favor]  \\
      ,[repeatable]  \\ متكررة
      ,[invoke_condition]  \\
      ,[invoke_value]  \\
      ,[time_limit_type]  \\
      ,[time_limit]  \\ الوقت المحدد للمهمة
      ,[type]  \\ نوع المهمة
      ,[value1]  \\
      ,[value2]  \\
      ,[value3]  \\
      ,[value4]  \\
      ,[value5]  \\
      ,[value6]  \\
      ,[value7]  \\
      ,[value8]  \\
      ,[value9]  \\
      ,[value10]  \\
      ,[value11]  \\
      ,[value12]  \\
      ,[drop_group_id]  \\
      ,[quest_difficulty]  \\
      ,[favor_group_id]  \\
      ,[hate_group_id]  \\
      ,[favor]  \\
      ,[exp]  \\ الخبرة التي تعطيها المهمة
      ,[jp]  \\ الجي بي الذي تعطيه المهمة
      ,[holicpoint]  \\ نقاط الميدان التي تعطيها المهمة
      ,[gold]  \\ الذهب الذي تعطيه المهمة
      ,[default_reward_id]  \\ اي دي المكافأة الاساسية
      ,[default_reward_level]  \\ مستوى المكافأة الاساسية
      ,[default_reward_quantity]  \\ كمية المكافأة الاساسية
      ,[optional_reward_id1]  \\ اي دي المكافأة الفرعية الاولى
      ,[optional_reward_level1]  \\ مستوى المكافأة الفرعية الاولى
      ,[optional_reward_quantity1]  \\ كمية المكافأة الفرعية الاولى
      ,[optional_reward_id2]  \\ اي دي المكافأة الفرعية 2
      ,[optional_reward_level2]  \\ مستوى المكافأة الفرعية 2
      ,[optional_reward_quantity2]  \\ كمية المكافأة الفرعية
      ,[optional_reward_id3]  \\ اي دي المكافأة الفرعية 3
      ,[optional_reward_level3]  \\ مستوى المكافأة الفرعية 3
      ,[optional_reward_quantity3]  \\ كمية المكافأة الفرعية
      ,[optional_reward_id4]  \\ اي دي المكافأة الفرعية 4
      ,[optional_reward_level4]  \\ مستوى المكافأة الفرعية 4
      ,[optional_reward_quantity4]  \\ كمية المكافأة الفرعية
      ,[optional_reward_id5]  \\ اي دي المكافأة الفرعية 5
      ,[optional_reward_level5]  \\ مستوى المكافأة الفرعية 5
      ,[optional_reward_quantity5]  \\ كمية المكافأة الفرعية
      ,[optional_reward_id6]  \\ اي دي المكافأة الفرعية 6
      ,[optional_reward_level6]  \\ مستوى المكافأة الفرعية 6
      ,[optional_reward_quantity6]  \\ كمية المكافأة الفرعية
      ,[forequest1]  \\
      ,[forequest2]  \\
      ,[forequest3]  \\
      ,[or_flag]  \\
      ,[script_start_text]  \\
      ,[script_end_text]  \\
      ,[script_drop_text]  \\
      ,[show_target_type]  \\ اظهار نوع الهدف
      ,[show_target_id]  \\ اي دي اظهار الهدف
      ,[mark_hide]  \\ اخفاء العلامة
      ,[cool_time]  \\
      ,[accept_cool_time]  \\
=====sixty-four=================================================================
[dbo].[RandomPoolResource]  \\
       [group_id]  \\ اي دي المجموعة
      ,[quest_target_id]  \\ اي دي هدف المهمة
      ,[target_level]  \\ مستوى الهدف
=====sixty-five=================================================================
[dbo].[RoamingPointResource]  \\ قاعدة نقاط التجوال
       [roaming_id]  \\ اي دي التجوال
      ,[point_id]  \\ اي دي النقاط
      ,[x]  \\ الاحداثي السيني
      ,[y]  \\ الاحداثي الصادي
======sixty-six=================================================================
[dbo].[RoamingResource]  \\ قاعدة التجوال
       [id]  \\ الاي دي
      ,[roaming_type]  \\ نوع التجوال
      ,[move_speed]  \\ سرعة الحركة
      ,[hate_type]  \\
      ,[respawn_interval]  \\
      ,[special_ability]  \\ القدرات الخاصة
======sixty-seven===============================================================
[dbo].[SecretDungeonResource]  \\ قاعدة دهليز الاحتراف
       [id]  \\ الاي دي
      ,[x1]  \\ الاحداثي السيني
      ,[y1]  \\ الاحداثي الصادي
======sixty-eight===============================================================
[dbo].[SetItemEffectResource] \\ قاعدة ظبط مؤثرات الاسلحة
       [set_id]  \\ الايدي
      ,[set_part_id]  \\
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
      ,[tooltip_id]  \\ اي دي الوصف
      ,[base_type_0]  \\
      ,[base_var1_0]  \\
      ,[base_var2_0]  \\
      ,[base_type_1]  \\
      ,[base_var1_1]  \\
      ,[base_var2_1]  \\
      ,[base_type_2]  \\
      ,[base_var1_2]  \\
      ,[base_var2_2]  \\
      ,[base_type_3]  \\
      ,[base_var1_3]  \\
      ,[base_var2_3]  \\
      ,[opt_type_0]  \\
      ,[opt_var1_0]  \\
      ,[opt_var2_0]  \\
      ,[opt_type_1]  \\
      ,[opt_var1_1]  \\
      ,[opt_var2_1]  \\
      ,[opt_type_2]  \\
      ,[opt_var1_2]  \\
      ,[opt_var2_2]  \\
      ,[opt_type_3]  \\
      ,[opt_var1_3]  \\
      ,[opt_var2_3]  \\
      ,[effect_id]  \\ اي دي المؤثر
======sixty-nine================================================================

[dbo].[SkillResource]  \\ قاعدة المهارات
       [id]  \\ اي دي المهارة
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
      ,[desc_id]  \\
      ,[tooltip_id]  \\ اي دي وصف المهارة
      ,[is_valid]  \\
      ,[elemental]  \\
      ,[is_passive]  \\ هل المهارة ذاتية
      ,[is_physical_act]  \\
      ,[is_harmful]  \\ هل المهارة ضرر
      ,[is_need_target]  \\ هل تحتاج الى هدف
      ,[is_corpse]  \\
      ,[is_toggle]  \\
      ,[toggle_group]  \\
      ,[casting_type]  \\ نوع الصعقة
      ,[casting_level]  \\ مستوى الصعقة
      ,[cast_range]  \\ مدى الصعقة
      ,[valid_range]  \\
      ,[cost_hp]  \\
      ,[cost_hp_per_skl]  \\
      ,[cost_mp]  \\
      ,[cost_mp_per_skl]  \\
      ,[cost_mp_per_enhance]  \\
      ,[cost_hp_per]  \\
      ,[cost_hp_per_skl_per]  \\
      ,[cost_mp_per]  \\
      ,[cost_mp_per_skl_per]  \\
      ,[cost_havoc]  \\
      ,[cost_havoc_per_skl]  \\
      ,[cost_energy]  \\
      ,[cost_energy_per_skl]  \\
      ,[cost_exp]  \\
      ,[cost_exp_per_enhance]  \\
      ,[cost_jp]  \\
      ,[cost_jp_per_enhance]  \\
      ,[cost_item]  \\
      ,[cost_item_count]  \\
      ,[cost_item_count_per_skl]  \\
      ,[need_level]  \\
      ,[need_hp]  \\
      ,[need_mp]  \\
      ,[need_havoc]  \\
      ,[need_havoc_burst]  \\
      ,[need_state_id]  \\
      ,[need_state_level]  \\
      ,[need_state_exhaust]  \\
      ,[vf_one_hand_sword]  \\
      ,[vf_two_hand_sword]  \\
      ,[vf_double_sword]  \\
      ,[vf_dagger]  \\
      ,[vf_double_dagger]  \\
      ,[vf_spear]  \\
      ,[vf_axe]  \\
      ,[vf_one_hand_axe]  \\
      ,[vf_double_axe]  \\
      ,[vf_one_hand_mace]  \\
      ,[vf_two_hand_mace]  \\
      ,[vf_lightbow]  \\
      ,[vf_heavybow]  \\
      ,[vf_crossbow]  \\
      ,[vf_one_hand_staff]  \\
      ,[vf_two_hand_staff]  \\
      ,[vf_shield_only]  \\
      ,[vf_is_not_need_weapon]  \\ لاتحتاج الى سلاح
      ,[delay_cast]  \\ وقت الالقاء
      ,[delay_cast_per_skl]  \\
      ,[delay_cast_mode_per_enhance]  \\
      ,[delay_common]  \\
      ,[delay_cooltime]  \\ وقت التجهيز
      ,[delay_cooltime_per_skl]  \\
      ,[delay_cooltime_mode_per_enhance]  \\
      ,[cool_time_group_id]  \\
      ,[uf_self]  \\
      ,[uf_party]  \\
      ,[uf_guild]  \\
      ,[uf_neutral]  \\
      ,[uf_purple]  \\
      ,[uf_enemy]  \\
      ,[tf_avatar]  \\
      ,[tf_summon]  \\
      ,[tf_monster]  \\
      ,[skill_lvup_limit]  \\
      ,[target]  \\ الهدف
      ,[effect_type]  \\ نوع المؤثر
      ,[skill_enchant_link_id]  \\
      ,[state_id]  \\
      ,[state_level_base]  \\
      ,[state_level_per_skl]  \\
      ,[state_level_per_enhance]  \\
      ,[state_second]  \\
      ,[state_second_per_level]  \\
      ,[state_second_per_enhance]  \\
      ,[probability_on_hit]  \\
      ,[probability_inc_by_slv]  \\
      ,[hit_bonus]  \\
      ,[hit_bonus_per_enhance]  \\
      ,[percentage]  \\
      ,[hate_mod]  \\
      ,[hate_basic]  \\
      ,[hate_per_skl]  \\
      ,[hate_per_enhance]  \\
      ,[critical_bonus]  \\
      ,[critical_bonus_per_skl]  \\
      ,[var1]  \\
      ,[var2]  \\
      ,[var3]  \\
      ,[var4]  \\ الدفاع السحري
      ,[var5]  \\ سرعة الهجوم
      ,[var6]  \\
      ,[var7]  \\
      ,[var8]  \\
      ,[var9]  \\
      ,[var10]  \\
      ,[var11]  \\
      ,[var12]  \\
      ,[var13]  \\
      ,[var14]  \\
      ,[var15]  \\
      ,[var16]  \\
      ,[var17]  \\
      ,[var18]  \\
      ,[var19]  \\
      ,[var20]  \\
      ,[icon_id]  \\ اي دي صورة المهارة
      ,[icon_file_name]  \\ اسم صورة المهارة
      ,[is_projectile] \\ هل المهارة قذيفة
      ,[projectile_speed]  \\ سرعة القذف
      ,[projectile_acceleration]  \\ تسارع القذيفة
=====seventy-one================================================================

[dbo].[SkillTreeDisplay]  \\ قاعدة عرض شجرة المهارات
       [job_id]  \\ اي دي التخصص
      ,[slot_v]  \\ حجم الشق
      ,[skill1_id]  \\ اي دي المهارة 1
      ,[skill2_id]  \\ اي دي المهارة2
      ,[skill3_id]  \\ اي دي المهارة3
      ,[skill4_id]  \\ اي دي المهارة4
      ,[skill5_id]  \\ اي دي المهارة5
====seventy-three===============================================================
[dbo].[SkillTreeResource]  \\ قاعدة شجرة المهارات للتخصصات
       [job_id]  \\ اي دي التخصص
      ,[skill_id]  \\ اي دي المهارة
      ,[min_skill_lv]  \\ اقل لفل للمهارة
      ,[max_skill_lv]  \\ اعلى لفل للمهارة
      ,[lv]  \\ المستوى
      ,[job_lv]  \\ مستوى التخصص
      ,[jp_ratio]  \\ نسبة الجي بي
      ,[need_skill_id_1]  \\ اي دي المهارة التي تحتاجها
      ,[need_skill_lv_1]  \\ اي دي المهارة التي تحتاجها
      ,[need_skill_id_2]  \\ اي دي المهارة التي تحتاجها
      ,[need_skill_lv_2]  \\ اي دي المهارة التي تحتاجها
      ,[need_skill_id_3]   \\ اي دي المهارة التي تحتاجها
      ,[need_skill_lv_3]  \\ اي دي المهارة التي تحتاجها
      ,[cenhance_min]  \\ اقل تطوير
      ,[cenhance_max]  \\ اعلى تطوير
=====seventy-four===============================================================
[dbo].[SoundResource]  \\ قاعدة الاصوات
       [sound_ID]  \\ اي دي الصوت
      ,[sound_Name]  \\ اسم ملف الصوت
====sevent-five=================================================================
[dbo].[StateResource]  \\ قاعدة البوفات
       [state_id]  \\ اي دي البوف
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
      ,[tooltip_id]  \\ اي دي الوصف
      ,[is_harmful]  \\ هل هو ضرر
      ,[state_time_type]  \\
      ,[state_group]  \\ مجموعة البوف
      ,[duplicate_group_1]  \\
      ,[duplicate_group_2]  \\
      ,[duplicate_group_3]  \\
      ,[uf_avatar]  \\ للشخصية 
      ,[uf_summon]  \\ للمرافق
      ,[uf_monster]  \\ للوحوش
      ,[reiteration_count]  \\ تكرار العدد
      ,[base_effect_id]  \\ اي دي قاعدة التاثير
      ,[fire_interval]  \\ 
    
      ,[icon_id]  \\ اي دي الايكونة
      ,[icon_file_name]  \\ اسم ملف الايكونة
      ,[fx_id]  \\
      ,[pos_id]  \\ 
      ,[cast_skill_id]  \\ اي دي مهارة الصعقة
      ,[cast_fx_id]  \\
      ,[cast_fx_pos_id]  \\
      ,[hit_fx_id]  \\
      ,[hit_fx_pos_id]  \\
      ,[special_output_timing_id]  \\
      ,[special_output_fx_id]  \\
      ,[special_output_fx_pos_id]  \\
      ,[special_output_fx_delay]  \\
      ,[state_fx_id]  \\
      ,[state_fx_pos_id]  \\
=====seventy-six================================================================
[dbo].[StatResource]  \\ خصائص المرافقين
       [id]  \\ الاي دي
      ,[str]  \\ القوة
      ,[vit]  \\ الحيوية
      ,[dex]  \\ البراعة
      ,[agi]  \\ الرشاقة
      ,[int]  \\ الذكاء
      ,[men]  \\ الحكمة
      ,[luk]  \\ الحظ
=====seventy-seven==============================================================
[dbo].[StringResource]  \\ قاعدة المتغيرات مثل اسماء المرافقين والادوات وووصف الادوات
       [name]  \\ الاسم
      ,[group_id]  \\ اي دي المجموعة
      ,[code]  \\ الكود
      ,[value]  \\ المتغير
====seventy-eight===============================================================
[dbo].[SummonDefaultNameResource]  \\ قاعدة اسماء المرافقين الافتراضية
       [id]  \\ الاي دي
      ,[kind]  \\ النوع
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
======seventy-nine==============================================================
[dbo].[SummonLevelResource]  \\ قاعدة مستويات المرافقين
       [level]  \\ المستويات
      ,[normal_exp]  \\ خبرة المرافق الاساسي
      ,[growth_exp]  \\ خبرة المرافق المتوسط
      ,[evolve_exp]  \\ خبرة المرافق المتقدم
=====eighty=====================================================================
[dbo].[SummonResource]  \\  قاعدة المرافقين
       [id]  \\ اي دي المرافق
      ,[model_id]  \\ اي دي الموديل
      ,[name_id]  \\ اي دي اسم المرافق
      ,[type]  \\ النوع
      ,[magic_type]  \\ النوع السحري
      ,[rate]  \\ الفئة او الصنف
      ,[stat_id]  \\ اي دي خصائص المرافق
      ,[size]  \\  حجم المرافق
      ,[scale]  \\ تابع للحجم
      ,[target_fx_size]  \\ تابع للحجم
      ,[standard_walk_speed]  \\ سرعة المشي القياسبة
      ,[standard_run_speed]  \\ سرعة الجري القياسية
      ,[riding_speed]  \\ سرعة المرافق عند الركوب
      ,[run_speed]  \\ سرعة الجري
      ,[is_riding_only]  \\ هل المرافق للركوب فقط
      ,[riding_motion_type]  \\ نوع حركة المرافق عند الركوب
      ,[attack_range]  \\ مدى الهجوم
      ,[walk_type]  \\ نوع المشي
      ,[slant_type]  \\ نوع الطيران
      ,[material]  \\
      ,[weapon_type]  \\ نوع سلاح المرافق
      ,[attack_motion_speed]  \\ سرعة حركة الهجوم
      ,[form]  \\ الشكل
      ,[evolve_target]  \\
      ,[camera_x]  \\
      ,[camera_y]  \\
      ,[camera_z]  \\
      ,[target_x]  \\
      ,[target_y]  \\
      ,[target_z]  \\
      ,[model]  \\ nx3 شكل المرافق 
      ,[motion_file_id]  \\ اي دي ملف حركة المرافق
      ,[face_id]  \\ اي دي الوجه
      ,[face_file_name]  \\ اسم ملف الوجه
      ,[card_id] \\ اي دي بطاقة المرافق
      ,[script_text]  \\
      ,[illust_file_name]  \\ اسم صورة بطاقة المرافق
      ,[text_feature_id]   \\
      ,[text_name_id]  \\ اي دي نص الاسم
      ,[skill1_id]  \\ اي دي المهارة
      ,[skill1_text_id]  \\
      ,[skill2_id]  \\
      ,[skill2_text_id]  \\
      ,[skill3_id]  \\
      ,[skill3_text_id]  \\
      ,[skill4_id]  \\
      ,[skill4_text_id]  \\
      ,[skill5_id]   \\
      ,[skill5_text_id]  \\
      ,[texture_group]  \\ مجموعة ال dds
      ,[local_flag]  \\ العلم المحلي
===eighty-one===================================================================
[dbo].[SummonUniqueNameResource]  \\ قاعدة اسماء المرافقين الفريدة @_@
       [id]  \\ الاي دي
      ,[kind]  \\ النوع
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
=====eighty-two=================================================================
[dbo].[TacticalPositionResource]  \\
       [dungeon_id]  \\ اي دي الدهليز
      ,[tactical_pos_id]
      ,[tactical_pos_x]
      ,[tactical_pos_y]
      ,[prop_id]  \\ اي دي البروب
=====eighty-three===============================================================
[dbo].[tb_monster_respawn]  \\
       [event_id]  \\ اي دي الحدث
      ,[type]  \\ النوع
      ,[no]  \\
      ,[monster_id]  \\ اي دي الوحش
====eighty-four=================================================================
[dbo].[tb_monster_respawn_map]  \\
       [map_name]  \\ اسم الخارطة
      ,[no] \\
      ,[event_id]  \\ اي دي التأثير
      ,[left]  \\ يسار
      ,[top]  \\ اعلى
      ,[right]  \\ يمين
      ,[bottom]  \\ اسفل
===eighty-five==================================================================
[dbo].[TextResource]  \\ قاعدة النصوص
       [name]  \\ الاسم
      ,[code]  \\ الكود
      ,[value]  \\ المتغير او النص
====eighty-six==================================================================
[dbo].[TextureResource]  \\ قاعدة ملفات ال دي دي اس
       [resource_texture_file_id]  \\ ddsاي دي ملف الـــ
      ,[resource_texture_file_name]  \\ ddsاسم ملف الـــ
====eighty-seven================================================================
[dbo].[TitleConditionResource]  \\ 
       [title_id]  \\ اي دي اللقب
      ,[sub_id]  \\ الاي دي الفرعي
      ,[group_id]  \\ اي دي المجموعة
      ,[condition_type_id]  \\
      ,[count]  \\ العدد
      ,[is_archieve_condition]  \\
===eighty-eight=================================================================
[dbo].[TitleConditionTypeResource] \\
       [id]  \\ الاي دي
      ,[category]  \\ الفئة
      ,[value0]  \\
      ,[value1]  \\
      ,[value2]  \\
      ,[is_set]  \\
      ,[skip_db_update]  \\
====eighty-nine=================================================================
[dbo].[TitleResource]  \\ قاعدة الالقاب
       [id]  \\ الاي دي
      ,[name_id]  \\ اي دي الاسم
      ,[tooltip_id]  \\ اي دي الوصف
      ,[status_id]  \\ اي دي الحالة
      ,[rate] \\ الصنف
=======
[dbo].[WorldLocation]  \\ قاعدة مواقع العالم
       [id]  \\ الاي دي
      ,[text_id]  \\ اي دي النص
      ,[x]  \\ الاحداثي السيني
      ,[y]  \\ الاحداثي الصادي
      ,[preloading_distance]  \\ المسافة التي تم تحميلها مسبقا
      ,[apply_location_name] \\ تطبيق اسم المكان
      ,[apply_light]  \\ تطبيق الضوء
      ,[apply_bgm]  \\
      ,[location_type]  \\ نوع المكان
      ,[fog_application]  \\ تطبيق الضباب
      ,[time_id]  \\ اي دي الوقت
      ,[weather_id]  \\ اي دي الطقس
      ,[cloud_ratio]  \\ نسبة الغيوم
      ,[weather_change_time]  \\ تغير اوقات الطقس
      ,[weather_ratio]  \\ نسبة الطقس  
      ,[sky_start_a]  \\ بداية السماء
      ,[sky_start_r]  \\ بداية السماء
      ,[sky_start_g]  \\ بداية السماء
      ,[sky_start_b]  \\ بداية السماء
      ,[sky_mid_a]  \\ وسط السماء
      ,[sky_mid_r]  \\ وسط السماء
      ,[sky_mid_g]  \\ وسط السماء
      ,[sky_mid_b]  \\ وسط السماء
      ,[sky_end_a]  \\ نهاية السماء
      ,[sky_end_r]  \\ نهاية السماء
      ,[sky_end_g]  \\ نهاية السماء
      ,[sky_end_b]  \\ نهاية السماء
      ,[sky_mid_rate]  \\ معدل اونسبة وسط السماء
      ,[diffuse_a]  \\ انتشار الضوء
      ,[diffuse_r]  \\ انتشار الضوء
      ,[diffuse_g]  \\ انتشار الضوء
      ,[diffuse_b]  \\ انتشار الضوء
      ,[ambient_a]  \\ المحيط
      ,[ambient_r]  \\ المحيط
      ,[ambient_g]  \\ المحيط
      ,[ambient_b]  \\ المحيط
      ,[specular_a]  \\ الانعكاس
      ,[specular_r]  \\ الانعكاس
      ,[specular_g]  \\ الانعكاس
      ,[specular_b]  \\ الانعكاس
      ,[fog_a]  \\ الضباب
      ,[fog_r]  \\ الضباب
      ,[fog_g]  \\ الضباب
      ,[fog_b]  \\ الضباب
      ,[v_start]  \\
      ,[v_end]  \\
      ,[h_start]  \\
      ,[h_end]  \\
      ,[fixed_terrain_distance]  \\ اصلاح بعد الارض
      ,[cloud_a]  \\ السحاب
      ,[cloud_r]  \\ الغيوم
      ,[cloud_g]  \\ الغيوم
      ,[cloud_b]  \\ الغيوم
      ,[land_specular]  \\
      ,[character_diffuse]  \\ انعكاس الشخصية
      ,[character_ambient]  \\ ظل الشخصية
      ,[sun_texture_file]  \\ ملف دي دي اس للشمس
      ,[moon_texture_file]  \\ ملف دي دي اس للقمر
      ,[cloud_texture_file]  \\ ملف دي دي اس للضباب
      ,[bgm1_ID]  \\
      ,[bgm1_ratio]  \\
      ,[bgm2_ID]  \\
      ,[bgm2_ratio]  \\
      ,[bgm3_ID]  \\
      ,[bgm3_ratio]  \\
      ,[environmental_sound1_ID]  \\ اي دي صوت البيئة 
      ,[environmental_sound1_ratio]  \\ نسبة الصوت 
      ,[environmental_sound2_ID]  \\ اي دي صوت البيئة
      ,[environmental_sound2_ratio]  \\ نسبة الصوت 
      ,[environmental_sound3_ID]  \\ اي دي صوت البيئة 
      ,[environmental_sound3_ratio]  \\ نسبة الصوت 
      ,[environmental_sound4_ID]  \\ اي دي صوت البيئة 
      ,[environmental_sound4_ratio]  \\ نسبة الصوت 
      ,[environmental_sound_reverb]  \\ تردد الصوت 
      ,[environmental_sound_volume]  \\ حجم صوت البيئة
      ,[environmental_sound_equalizer]  \\ 
      ,[minimap_ani_file_ID]  \\ اي دي ملفات الخربطة الصغيرة
      ,[worldmap_ani_file_ID]  \\ اي دي ملفات خريطة العالم
      ,[zoom_map_type]  \\ نوع زوم الخريطة
      ,[display_positoin_x]  \\ موقع العرض من الاحداثي السيني
      ,[display_positoin_y]  \\ عرض من الاحداثي السيني الصادي
      ,[zoom_x]  \\ الزوم من الاحداثي السيني
      ,[offset_x]  \\
      ,[offset_y]  \\
      ,[size_x]  \\ الحجم على الاحداثي السيني
      ,[size_y]  \\ الحجم على الاحداثي الصادي
      ,[blank_resource_ID]  \\ اي ملفات الفراغ
      ,[blank_a]  \\ الفراغ
      ,[blank_r]  \\ الفراغ
      ,[blank_g]  \\ الفراغ
      ,[blank_b]  \\ الفراغ
      ,[zoom_minimap]  \\ زوم الخارطة الصغيرة
      ,[precipitation_min]  \\ اقل هطول للامطار
      ,[precipitation_max]  \\ اكثر هطول للامطار
      ,[aurora_t]  \\ الشروق
      ,[aurora_a] \\ الشروق
      ,[aurora_s]  \\ الشروق
      ,[aurora_h]  \\ الشروق
================================================================================
RESOURCE
================================================================================
NFS - مواقع الوحوش على الخريطة " وحوش الحقول "
NFA - أين يمكن الذهاب واين لا يمكنك " الحدود "
NFC - Location World
NFW -الماء داخل اللعبة " الموقع "
NFE -  Event Location
QPF - الدعامات في اللعبة   


المشاركة رقم: ( 4 )
TwilightPrince
TwilightPrince
مشرف قسم السيرفر الخاص
مشرف قسم السيرفر الخاص
المشاركات : 1672
نقاط : 1839
التقييم : 89
تاريخ التسجيل : 07/03/2012
المزاج : توايلايت برنس
أوسمتي أوسمتي : الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool Eu__ou10

14.06.14 20:42


عمل متعوب عليه اخ حسوني ...
انتظره في التحديث القادم ان شاء الله 

شكرا لك ...






[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
المشاركة رقم: ( 5 )
hassuny
hassuny
تقني مقيم
تقني مقيم
المشاركات : 996
نقاط : 1131
التقييم : 19
تاريخ التسجيل : 17/08/2012
المزاج : شكرا للمتميز (توايلايت) على السفرام بدون جيم جارد
14.06.14 20:51


الاقتراح الثالث 


اضافة اداة خاصة لصناعة و التعديل 
1- دهليز 
2- دهليز تحدي 
3- الميدان 
4- البركان  او كيوبيكا 
5- الهلاك 


الاقتراح الرابع 


اضافة اداة التعديل على صناعة او التعديل على الـ NUI


قوائم اللعبة *


الاقتراح الخامس اضافة اداة لصنع 


مناطق جديدة في اللعبة * مع الماب 


الاقتراح السادس

عمل اداة مصغرة تحتوي فقط على "ادوات ادارة السيرفر"

وتشمل ادوات التحكم 1 


انشاء حساب 


اظافة ادوات لمستودع اللاعبين 


GM & ADMIN


ادوات الادارة 2 عدا الاخيرة 


ادوات المراقبة *


حظر الاي بي & الحسابات 


مع بقاء هذه الاداوت في نفس الاداة الرئيسية 


مشان تبقى اداة كاملة متكاملة 


اتمنى ما طولت عليك ^_^




عدل سابقا من قبل hassuny في 14.06.14 20:55 عدل 1 مرات
المشاركة رقم: ( 6 )
hassuny
hassuny
تقني مقيم
تقني مقيم
المشاركات : 996
نقاط : 1131
التقييم : 19
تاريخ التسجيل : 17/08/2012
المزاج : شكرا للمتميز (توايلايت) على السفرام بدون جيم جارد
14.06.14 20:54


TwilightPrince كتب:عمل متعوب عليه اخ حسوني ...
انتظره في التحديث القادم ان شاء الله 

شكرا لك ...
الى الامام  I love you 


المشاركة رقم: ( 7 )
hassuny
hassuny
تقني مقيم
تقني مقيم
المشاركات : 996
نقاط : 1131
التقييم : 19
تاريخ التسجيل : 17/08/2012
المزاج : شكرا للمتميز (توايلايت) على السفرام بدون جيم جارد
14.06.14 20:58


الاقتراح السابع 


اضافة اداة خاصة بالدمج 


الاداوت اللي لازم تدمجها _-نسبة الدمج-_الاداة المحصلة 


واداة خاصة بالفك 


الاداة اللي تفكها_--_ الناتج بعد الفك 


المشاركة رقم: ( 8 )
hassuny
hassuny
تقني مقيم
تقني مقيم
المشاركات : 996
نقاط : 1131
التقييم : 19
تاريخ التسجيل : 17/08/2012
المزاج : شكرا للمتميز (توايلايت) على السفرام بدون جيم جارد
14.06.14 22:40


أداة صناعة الالقاب 


أداة صناعة المرافقين الاليفين


 تحديد القيم التي يجب ملئها في الحقول ...


ارقام او سترينج 


من خلال علامة او رمز معين يوضح ذلك 


او داخل الحقل نفسه قبل الكتابة فيه 


مثلا المستوى = أرقام 


او المودل = سترينج 


على سبيل المثال ....


المشاركة رقم: ( 9 )
TwilightPrince
TwilightPrince
مشرف قسم السيرفر الخاص
مشرف قسم السيرفر الخاص
المشاركات : 1672
نقاط : 1839
التقييم : 89
تاريخ التسجيل : 07/03/2012
المزاج : توايلايت برنس
أوسمتي أوسمتي : الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool Eu__ou10

14.06.14 23:09


واااااو xD

ٍسأحاول اضافة كل ما قلته تدريجيا أخ حسوني ... شكرا لك 
 shy 2






[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
المشاركة رقم: ( 10 )
A.L.G
A.L.G
تقني جديد
تقني جديد
المشاركات : 70
نقاط : 85
التقييم : 9
تاريخ التسجيل : 30/10/2012
06.08.14 5:41


1.فكرة غريبة شوية لكن أظنها جيدة و هي وضع إضافة بالبرنامج تمكننا بالإتصال بك عندما تكون موجود و عندمل لا تكون موجود تعطينا إشارة بذلك.
2.إضافة للتلاعب بالاسفرام يعني تغيير شكله و تغيير مكان كود الدخول و تغيير الروابط به.
3.إضافة تسهل انشاء مدن جديدة على الخريطة و تكون باستعمال بلندر أو يونيتي ثم تحول الى صيغ امل الشعوب يعني المحول فقط.

هذا و مشكوور أخي على كل ما تقدمه بشكل مجاني ....الغرب يحلم به ... والله زرت مواقعهم كل شي بالمال.


المشاركة رقم: ( 11 )
TwilightPrince
TwilightPrince
مشرف قسم السيرفر الخاص
مشرف قسم السيرفر الخاص
المشاركات : 1672
نقاط : 1839
التقييم : 89
تاريخ التسجيل : 07/03/2012
المزاج : توايلايت برنس
أوسمتي أوسمتي : الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool Eu__ou10

07.08.14 14:36


A.L.G كتب:1.فكرة غريبة شوية لكن أظنها جيدة و هي وضع إضافة بالبرنامج تمكننا بالإتصال بك عندما تكون موجود و عندمل لا تكون موجود تعطينا إشارة بذلك.
2.إضافة للتلاعب بالاسفرام يعني تغيير شكله و تغيير مكان كود الدخول و تغيير الروابط به.
3.إضافة تسهل انشاء مدن جديدة على الخريطة و تكون باستعمال بلندر أو يونيتي ثم تحول الى صيغ امل الشعوب يعني المحول فقط.

هذا و مشكوور أخي على كل ما تقدمه بشكل مجاني ....الغرب يحلم به ... والله زرت مواقعهم كل شي بالمال.




1- امممم ما ادري كيف اقولك xD هي الفكرة حلوه .... بس المشكلة انا ما احب شي اسمه الظهور اون ﻻين xD
موجودة في بروفايلي طرق التواصل لو احتجت شي .... مع ذلك ما راح تشوفني اون ﻻين دايما مخفي  tongue 
2- التغييرات الي تقصدها لو انا فاهم قصدك صح ... كلها موجودة بالريسورس وتقدر تعدلها دون الحاجة الى تعديل الاس فريم  victory 
3- هذي احدى المشاكل الي واجهتها مع ال 3d @.@ الموضوع صعب شوية للاسف مع ذلك راح احاول انظر في الموضوع لما افضى




شكرا لك على التشجيع وان شاء الله باقتراحاتكم راح يتطور البرنامج اكثر واكثر
نورت






[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
المشاركة رقم: ( 12 )
A.L.G
A.L.G
تقني جديد
تقني جديد
المشاركات : 70
نقاط : 85
التقييم : 9
تاريخ التسجيل : 30/10/2012
08.08.14 8:08


يا أخي لماذا كل هذا التجاهل على الأقل قيم فكرتي أو قل شكرا. ربي يهدينا "و كأني لم أتكلم".


المشاركة رقم: ( 13 )
TwilightPrince
TwilightPrince
مشرف قسم السيرفر الخاص
مشرف قسم السيرفر الخاص
المشاركات : 1672
نقاط : 1839
التقييم : 89
تاريخ التسجيل : 07/03/2012
المزاج : توايلايت برنس
أوسمتي أوسمتي : الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool Eu__ou10

08.08.14 10:08


A.L.G كتب:يا أخي لماذا كل هذا التجاهل على الأقل قيم فكرتي أو قل شكرا. ربي يهدينا "و كأني لم أتكلم".

انت شكلك شفت بس الردود في الصفحة الاولى
شوف الرد الي فوقك مباشرة






[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
المشاركة رقم: ( 14 )
A.L.G
A.L.G
تقني جديد
تقني جديد
المشاركات : 70
نقاط : 85
التقييم : 9
تاريخ التسجيل : 30/10/2012
08.08.14 12:49


ماني عليك على حاسوني أخي البرنس xD


المشاركة رقم: ( 15 )
hassuny
hassuny
تقني مقيم
تقني مقيم
المشاركات : 996
نقاط : 1131
التقييم : 19
تاريخ التسجيل : 17/08/2012
المزاج : شكرا للمتميز (توايلايت) على السفرام بدون جيم جارد
08.08.14 23:46


A.L.G كتب:1.فكرة غريبة شوية لكن أظنها جيدة و هي وضع إضافة بالبرنامج تمكننا بالإتصال بك عندما تكون موجود و عندمل لا تكون موجود تعطينا إشارة بذلك.
2.إضافة للتلاعب بالاسفرام يعني تغيير شكله و تغيير مكان كود الدخول و تغيير الروابط به.
3.إضافة تسهل انشاء مدن جديدة على الخريطة و تكون باستعمال بلندر أو يونيتي ثم تحول الى صيغ امل الشعوب يعني المحول فقط.

هذا و مشكوور أخي على كل ما تقدمه بشكل مجاني ....الغرب يحلم به ... والله زرت مواقعهم كل شي بالمال.
ما شاء الله عليك اخي افكار جميلة 
لكن اسمحلي اعلق على كل فقرة ^_^
1-فكرة حلوة هذه ومفيدة جدا خاصة لنا كمطورين تواصلا مع المبرمج هذا شئ مفيد لكن هذه الاضافة تكون مزعجة اتوايلايت اكثر من افادتها للمطورين ~_~
2-بهذه الخطوة انا معك وانا قدمت كذا اقتراح بهذا الخصوص ما شاء الله عليك جبيتها بالصميم 
3-هذه توايلايت مكملهم بس لازمك برنامج مفعل اتمنى الله يهديه على المطورين البسيطين وينزل النسخة المفعلة بالكامل لان الدنيا خلصت واحنا ننتظر 

انا شخصيا لما شفت نسخة برنامج تي بي تول الكاملة صار كل همي اني احصل النسخة المفعلة مو اطور 

وكمان اعتزلت التطوير الى اشعار اخر  Exclamation 

ع العموم توايلايت ما قصر ونشر الكثير من النسخ واستهلك الكثير من وقته بصنع هذا البرنامج الجميل 

وله الحق في مشاركة ما يريد من جهده مع الاخرين والاحتفاظ بما يريد  ^__^


المشاركة رقم: ( 16 )
alialiraqi2
alialiraqi2
تقني جديد
تقني جديد
المشاركات : 62
نقاط : 74
التقييم : 0
تاريخ التسجيل : 02/10/2014
07.12.14 21:15


اخي العزيز بوركت على هل مجهود الرائع ربي يجعلها في ميزان حسناتك
انا استخدمت الاصدرين الاخرين فقط ولم استخدمها جميعها لكن خصائص القديمة موجودة في الاصدارات الاحدث ولدي بعض الاقتراحات


1- اضافة خاصية تحذف ادة من مستودع لاعب معين
2- اضافة خاصية حذف ادة  من حقيبة شخصية معينة
3- اضافة خاصية تحذف ادة من حقيبة جميع الاعبين
4- اضافة خاصية حذف ادة من مستودع جميع الاعبين
ممكن يكونو جميعهن في خيار واحد وله تبويبات لتقليل الازرار
5- اضافة خاصية اضافة ادة لحقيبة شخصية معينة 
6- اضفةخاصية اضافة ادة لحقيبة جميع الشخصيات
7- اضافة ادة لمستودع لاعب معين لان جميع الاعبين موجوده بالفعل
8- تفعيل عمل متجر الادوات + تفعيل عمل صفحة استرجاع كلمة السر
وفي كتير غيرهم بس خليها للاصدارات القادمة Razz


المشاركة رقم: ( 17 )
TwilightPrince
TwilightPrince
مشرف قسم السيرفر الخاص
مشرف قسم السيرفر الخاص
المشاركات : 1672
نقاط : 1839
التقييم : 89
تاريخ التسجيل : 07/03/2012
المزاج : توايلايت برنس
أوسمتي أوسمتي : الموضوع الرسمي لاستقبال اقتراحات TP-Tool Eu__ou10

08.12.14 8:27


alialiraqi2 كتب:
اخي العزيز بوركت على هل مجهود الرائع ربي يجعلها في ميزان حسناتك
انا استخدمت الاصدرين الاخرين فقط ولم استخدمها جميعها لكن خصائص القديمة موجودة في الاصدارات الاحدث ولدي بعض الاقتراحات


1- اضافة خاصية تحذف ادة من مستودع لاعب معين
2- اضافة خاصية حذف ادة  من حقيبة شخصية معينة
3- اضافة خاصية تحذف ادة من حقيبة جميع الاعبين
4- اضافة خاصية حذف ادة من مستودع جميع الاعبين
ممكن يكونو جميعهن في خيار واحد وله تبويبات لتقليل الازرار
5- اضافة خاصية اضافة ادة لحقيبة شخصية معينة 
6- اضفةخاصية اضافة ادة لحقيبة جميع الشخصيات
7- اضافة ادة لمستودع لاعب معين لان جميع الاعبين موجوده بالفعل
8- تفعيل عمل متجر الادوات + تفعيل عمل صفحة استرجاع كلمة السر
وفي كتير غيرهم بس خليها للاصدارات القادمة Razz

شكرا لك على التشجيع والاقتراحات أخي ...
في الحقيقة الخواص 1 و 2 و 5 و 7 كانت موجودة ولكني تخليت عنها لما تسببه من مشاكل ..
مثل لزوم ان تكون الشخصية غير متصلة حتى تستطيع عمل أحد هذه الاوامر
اما 3 و 4 و 6 ستحتاج أن يكون السيرفر بكامله غير متصل حتى تستطيع تنفيذها ...

باذن الله سيتم اضافة الخواص في النسخة القادمة ... عدا 8 .. فلا اعلم ما اذا كنت ٍافعل ذلك ام لا  surprised


بالتوفيق ... وشكرا لك على الرد  victory






[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
المشاركة رقم: ( 18 )
PPSE
PPSE
تقني جديد
تقني جديد
المشاركات : 38
نقاط : 38
التقييم : 0
تاريخ التسجيل : 07/02/2015
09.06.16 16:15


1


المشاركة رقم: ( 19 )
akram
akram
تقني جديد
تقني جديد
المشاركات : 36
نقاط : 40
التقييم : 0
تاريخ التسجيل : 31/05/2013
28.06.16 21:49


كفففففففووووو


المشاركة رقم: ( 20 )
عزوز
عزوز
تقني نشيط
تقني نشيط
المشاركات : 186
نقاط : 218
التقييم : 1
تاريخ التسجيل : 03/04/2012
المزاج : Programing
11.09.17 8:45


دايم تفاجأنا بأبداعاتك يا أمير ^^
الزبده ضيف لبرنامجك أداه بحيث أنها تصنع كود تغيير مكان التاجر بالسيرفر "SQL" بدون ما نقعد نكتبها -_-
يكون فيها مربع "اسم قاعده البيانات"
تكون فيها 4 مربعات لتاجر واحد أو 8 لتاجرين او 12 مربع لثلاثه نكتب فيها 
 مثال :

use "اسم قاعده البيانات"
go
 UPDATE NPC SET x = "المربع الاول" WHERE id = "المربع الثاني"
UPDATE NPC SET y = "المربع الثالث"WHERE id = "الرابع"

طبعا في الكود ذا المربع الاول والثالث نفس الاي دي حق التاجر
مو فاكر كيف اضيف احداثيات لاي دي تاجرعلى سطر واحد
او على حسب الكود اللي تبي تدخل الاحداثيات و اي الدي التاجر به لصنع الكود
اتوقع لمثلك ماشاء الله بسيطه .. كلها كم مربع تصنع كود للsql
تعرف نحب الgenerate ^^
دمتم


المشاركة رقم: ( 21 )
wolf
wolf
تقني جديد
تقني جديد
المشاركات : 32
نقاط : 36
التقييم : 0
تاريخ التسجيل : 06/09/2017
23.03.19 16:03


السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته وبعد شكرا كل شكر لاخي
اتمنا ان اجد تحديت لبرنامجك في نسخة 9.4 أو 9.5 وشــــــــــــــــــــــــــــكــــــــــــــــــــــــــــــرا
زجازاك الله عني خيرا


المشاركة رقم: ( 22 )
kauos
kauos
تقني نشيط
تقني نشيط
المشاركات : 104
نقاط : 103
التقييم : 1
تاريخ التسجيل : 22/11/2012
29.11.20 7:30


يسلمو


الرجوع الى أعلى الصفحة
صلاحيات هذا المنتدى:
لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى